“快,快通知群里的🎞人,别在那边受虐了,赶紧来看罪魁祸首!”💀🎯🔥
主舞台的观众们一个个全都精神了,本来有些主播的粉丝都准备散💀🎯🔥了,一听说《只狼》的设计师要来,立刻就不走了。
不仅不走了,还有很多玩家听说主舞台要进行《只🟉狼》设计师的专访,正在其他展台的玩家们都不试玩了,全都聚了过来。
很多事情的热度就是如此,一旦炒起来了,就会快速地扩🞢🕲🍧散。
星游嘉年华现场有很多游戏公司的展台,试玩的优秀游戏也不少,但🚈没有哪一款像《只狼》这样引人注目。当然,这些🉁聚🖳🖯🖇集在主舞台的观众们动机各不相同,有些人想看看设计师是何方神圣,能不能打他一顿;有些想听听设计师的说法,看看这游戏的正确打开方式到底是什么;还有一些人单纯就是来凑热闹。
不管怎么说,《只狼》本来就是星游嘉年华上重点宣传的游戏之🖊🐷一,现在访谈搬上了主舞台,更是引起了众🐨🏂人的大规模围观。
……
“那么接🈮🁫下来,就让我们有请《只⛔狼》的设计师,胡斌先生!”
胡斌来到🈮🁫舞台,坐在沙发上,崔晓诺准备对他进行专访。
旁边还放了一台gs1x,背后的大屏幕上是摄像机拍摄的现场,在场的所有人都能☐清楚地看到胡斌的样子。
“这个就是《只狼》的设计师?”
“看不出来,长得人模🙥狗样的,可惜是个变🚬态!”🟉
“我想看设计师自己玩一下《只狼》!”
胡斌坐在沙发上,一副镇定自若的样子♖,完全无视了台下玩家们的咬牙切齿。
“好的,那我们正式开始采访。首先想请问胡斌🞎📄😕先生一个问题,就是您对《只狼》这款游戏的难度怎么看呢?”
崔晓诺💧🔌⚱这次虽然是临时安排的采访,🅍🅑但也是有所准🟉备的。
现场观众们的热情这么高🔀♍涨,🅹肯定还是要🕾🏍问一些大家真正关心的问题,比如……《只狼》的难度。
胡斌看起来早有准备,轻咳两声:“关于《只狼》的难度……我觉得不同玩家可能会有不同的感受,毕竟每个玩家的技巧和接受程度都不一样。不♃🅬过总的来说,我觉得《只狼》算是一款难度适中的游戏。”
“难度适中?”崔晓诺有些无语,“据我所知,好像大部分玩家的反馈都☩是……这游戏太难了。请问您说的难度适中,是根据什么标准来确定的?”