“阿西。”
Smeb心里惊🂁🞑疑,控制着杰斯想尽量朝着墙壁后撤。
但陈一秋已然先一步贴脸,一级点W致命🗷☬🂡打击,A出,减速黏住,开始与杰🏍斯消耗。
“西八!”
Smeb头皮有点发麻。
他事先根本没想到,陈一秋的诺手打杰🈡⛛斯的路线会这么‘清奇’。🄦⛚🚾
这其实🚦很好理解,因为SKT在选下诺手的那一刻,全世界都认为诺手在上路要被乱锤,版本劣势打不过Counter自己的🏉😐杰斯。
而🜮🅞且进入比赛后,诺手对线的情况就更糟糕了,陈一秋开局就被先抓死了一次。
0/1落后。
这时候,但凡是个正⛃常思维的人,都不敢直接开局绕到对面身后吧?万一出现问题那就真炸穿了。
在🜮🅞🜮🅞S6,还是诺手杰斯登场率极少的LCK,以前压根没出现过这种💉情况。
也确实不🆔应该出现,⛃因为这套打法是未来🗷☬🂡S9之后,才大热的一个诺手对线杰斯思路。
“Reaper…这么凶的吗?杰斯这波的位置不好拉开距🏦🜑离,已经被黏住了!🔐⛖🚖”
“怎么说,能打过吗?”
咆哮帝瞪大眼睛。
场上😻,陈一秋淡定无比的贴脸对A杰斯,Smeb转换形态与诺手对A消耗,自身开始硬扛着😋对方的伤害,后撤向自家防御塔。
但由于🚦杰斯先被减速,诺手已经完全黏住对方♠,等杰斯硬退到自家防御塔底下后,陈一秋已经A出了第四下。
输出拉满,杰斯小半血已经被消耗下去。
并且,最致命的是,⛃杰斯在后撤期间,脱离了♠兵线经验的最大范围。