这个版本诺手打杰斯,正常★☦🁫来说,一个会玩的杰斯确🚬实很Counter诺手,因为诺手的英🕈🇪雄机制表现的太过笨重。
但如果真论起对线的战斗力★☦🁫,其实两者和其他英雄一样,各有🏾☇☾🏾☇☾利弊。
比如一⛬级开局,在贴脸的情况下,杰斯是绝对打🁢🁢不过诺手的。
诺手被动五层出血的效果很变态,所以一般情况下,🚬杰斯对线诺手,最稳的情况是一级学E。
这样,就可以完全🄕☾将诺手玩弄于股掌之间,敢贴脸直🚬接锤形态锤走就可以。
而🙂此前Smeb因为要配合打野打出伤害,击杀诺手,所以一级点了伤害最高的Q技能。
这在此刻所有人看来,都是很正常🗄🙆,没有任何🛎🛎毛病的选择。
在陈一秋眼中,这却是一个极大的失误。
——或者说,杰斯一级学Q不算失🗄🙆误,失误的是Sm🚬eb对此并没有太多的警惕心。
诺手复活后重新上线,走的并不是上路直线,而是从自家上半野区潜入😄⚛,从河道处冒头,然后绕向对面的三角草丛。
此刻,上路兵线才🄕☾刚刚上线,还🎷未正式接触🚜🔎。
等陈一秋从三角草处绕🙸🏇出来,来到杰斯的大后方时,时间卡的刚刚好,两边兵线开始正式接触。
诺手的这个位置,则完全不会吸引到👫对面兵线的仇恨。
“景浩啊,杰斯打诺手可不是这么玩的,我来教教你吧。”♫
陈一秋眼神清冽,在观察🚢🕇到杰斯出现在一个看🛎🛎似很安全的位置后,果断从对方背后走了出来。
“诶?他怎么敢从这里走出来?”
Smeb一🌓怔,然后丰富的对线经验立刻让他意识到—🌵🃜😫—不好。
他现在这个位置,上侧就是墙壁,从对面看是一个安全的开局位置,可从自己后方看,狭窄又🕈🇪局限性极大,诺🗢🝗手卡着视野出来,他根本躲无可躲。
两人要正式贴脸1V1了。