“小兵为什么不打他…”
“他在卡小兵仇恨范围…?!”
只看了一眼,M🗉🙴aRin的瞳孔就缩了一下,极限卡小兵仇恨范围,这是一项下路A☖DC的顶级天🎔赋,中路的顶级选手或许也能做到。
但唯独上路,从未出现过这种打法。
而且…
不只是卡小兵仇恨,杰斯上前了!
在MaRin正惊讶于陈一秋对小兵🚃🐪🂪仇恨范围的精准把控时,杰斯已然不再卡着小兵仇恨不放,居然主动走进小兵的仇恨范围,🍏距离更近的与鳄鱼‘肉搏’。🃁🔳🄪
这下MaRin彻底忍不了🝇了,鳄鱼掉头🌈就🔰🄑要杀过去。
杰斯提前💢一步后撤,鳄鱼回头,杰斯再点,鳄鱼前追⛋,杰斯再撤…
整个画🃵🜋面极为流畅自然,但🝇又莫名透着一股🔰🄑诡异。
鳄鱼明明要碰到杰斯了,👛🉤🉐却总🉃🄩是在关键时刻止住手中的血斧。
杰斯明明要🜍🀻被A到了,却总能在最后一刻脱离危险🌘⚾🗅,极🗺限拉开距离。
并且从始至终,杰斯看似进入了兵线的仇恨范围,却只吸引了两个近战兵的仇恨,而在这期间,陈一秋甚至还抽空A掉了旁边的一个🎚残血小兵…
“鳄鱼的平A间隙被卡了…”
身后的Kkom🗉🙴a一脸愕然:“wow…怎么能卡的这么精准…”
鳄鱼平A间隙被卡了。
众所周🃵🜋知,🜍🀻英雄联盟中,任何一名英雄,无论长短手,平A都有自己的后摇动作与短暂空隙。
而所谓🃵🜋拉扯,其实关键点就在于对于敌方🌈平A间隙的精准把😖🁚控、提前预判。
这点做到一次两次很简单,难的是可以一直点,⚭🔧因为敌人不是傻子,不会🎥像个玩具一样任由你摆布。