五千点的杀戮经验入手,😅😅索伦的表情有些亢奋。

    他现在预存的杀戮经验已经有一万多点,足够将巫师和盗贼等级同时提升。不过他还是强行将这种冲动按耐了下来,基础职业等级提升可以先放一放,对付这些土元素还用不着升级,💓👚最好是留着将来提升进阶职业。以他现在的能力触发进阶职业只不过是时间问题,即便是没有条件他也可以🝳🏑自己创造出来条件,比如说进阶刺客。

    进阶刺客只有三个前置条件,一个是100点的潜🊢👼行,一个是杀戮之心(100个人头),最后就是50点的炼金🁡🇔术(毒药学)。

    潜行技能已经🜖🂆🌠足够,杀戮之心是背📍🙦景专长,刺客🆻🔯🄆都是冷血无情的职业者。

    只要暗杀的目标达到100人,就可以自动掌握一个【杀戮之心】的🌞⛱专长,额外提🆨高自身的1点意志。索伦暗杀的目标不算少,只要给他一点时间,拿到一百个人头也是小事情。至于最后的50点炼金术,这个就需要花点时间学习制作毒药了。曾经刺客就是他优先选择的进阶职业之一,不过最🝪🍽🍣后他还是选择了更加擅长隐蔽的潜行者。(剧情原住民有见习刺客的职业,不需要【杀戮之心】的专长,但必须完成一系列的暗杀任务才能正式进阶刺客。)

    战斗结束。

    就当索伦准备从土元素的尸体里面找出来元素核心时,一排数🖗💭🕈据突🍟🉕🇈然浮现:

    “战斗结束。”

    “你对土元素造成了7(+2)🄮点的劈砍伤害!……目标死🈒♛亡!……”

    “抽取灵魂能量。”

    “你得到了2550点杀戮经验。”

    ………………

    “在一🚩🖇次次的杀戮中,你的战斗技巧变得🃆越发灵活!🖭……”

    “你获得了专长【反射闪避】的信息。”

    “你获得了专长【灵活移动】的信息。”

    ………………

    出现专长信息了!

    索伦不由愣了一下,旁边的半身人伸手拍了拍他,将🖭元素核心拿了起来,疑惑🖢道:“发什么愣啊?赶紧干掉下一只。里面还有不少呢!”⚆🏍😳

    索伦很快回过神🐁☝来,稍🚟微看了一下自己的数据显示。