学习大鹅很简单,无非就是四处收购,用钱砸人,🁅要麽就是得不到就毁掉。
不过这样的套路,对秦浩他们这几🈤个技术宅来🅨说是非常反感,并且不屑去效仿的。
那麽就剩下另外一条路了,那就是学习🎏暴雪,🅨制作出几款可以经久⛴🞦🖛不衰的经典。
可像魔兽和DOTA,这样的经典游戏,真的很难模仿了。
那麽除了他们还有谁可以学习呢?
那就🝣🌽是动视公司开发的《使命召唤》系🎏列了……
後来这家公司也和暴雪合并,现在成为动视暴雪了🁅……
而他们开发的《使命召唤》现在已经更新到第十八版了,可却依旧保持着经久不衰的势📍🙦头。
由此🝣🌽可见第一视角S击游戏,始终🈤会是个大热门的游戏。
而且随着3D游戏时代的到来,这种游戏类型,势必🝝将会更加受欢迎。
而麦嗨🗶☣游也早就有心,想要在这第一视角S击的游戏领域☋♠来试试水了。
一家游戏公司想要火下去,♰那可就真的🎏要在多个领域押宝做文章的。
光靠一个题材,那肯定是活不长的。
你就b如暴雪,哪怕当初他们推出的《魔兽世🅨界》和後来的《DOTA》已经是火遍了全球。
甚至持续火爆了十多年,可他🁅们最後却不还是和动视合并了!
就是看中了两⛆😈条腿走路这个点,因为他们也不知道魔兽能火多久。
如果魔兽那天不行了,那麽动视🚰🗀那边的使命召唤可还活着呢!
而且这种第一视角S击类型的游戏,不夸张的说,这绝🁴对☋♠是一款经久不衰的游戏类型。
甚至《使命召唤》的生命力,🁅估计b《魔兽》还要久。