看完了知⛇😐识类商品的大略内容,贵字总结全部。
并且里面的知识,除去一些对伤口的紧急处理与草🃊🖄药大全以🐣🁬外,其余基本都是用不上的知识。
看完了知识类,李👓现心里已经有了一个大概。
退出了知识分类,紧接着点下了🉄下一个,🖀🏣武器🂴📂分类。
武器分类的页面比知识分类那⛑寥寥的四📉十多“书本”还少,简洁得只有两个在售内容。
一是攻,二是防。
怀着懵逼的心情点👓开了“攻”字,一段介🖀🏣绍顿时弹了🀵🁍🄠出来。
提供原材料,进行加工,制造成对应进📉攻装备,目前可进行加工材料:木质、石质。
所需积分:10~50。
李现看完,差点没一口血喷到系统脸上。
加工这个方便了动物,可🄘♞真就是野蛮🄠⚡💾文明呗,武器都还只能加工木头和石头!
他是有多想不开才会用石头武器,去钢铁🖀🏣厂用水泥造个模具🐣🁬,去找点人来打一把大🂊🍆🅸斧子它不香吗?
诶?
他好像冒出了一个不得了的点子!
李现用手摸了摸下👓巴,突然就想到了一个很不错的主🀵🁍🄠意,和人类合作,让人类去帮他们打造各种的武器,这样的模式其实在末世的初期很吃香,最后虽然会🆛演变为双方对立,但在初期,这是一个非常有优势的共同合作方式。
将这个突然冒出来的计划记在脑子里,李现尝试性的模拟定制了🝃🈢一把单手石斧,最后所需要的材料是木料10千克,石料20千克,还有15积分。
李现现在只有21积分,制作一把石斧以后,会用去李现🄫🀜的四分之三积分,太不值得!
虽然后期必定会出现更多能够获取积分的丧尸,但他如🍝🉇🅍果将现在的积分浪费🖅🐐⚦在目前这种只对实际情况起到轻微作用的武器上,以后可能会丧失掉选择权。
转去防具定制,材料要求有所不同。