早上,工作室。
今天是周末,当然是没有加班。
钟鸣起床洗漱,伸了个懒腰,顺便看了看外🝮🎠💢面的风景。
已经是11月份了,天气转凉,不过在房间里也感觉不太出来,阳光晒着依旧暖洋洋的,只有在开窗通风的时候😜🂊才能感觉出外面的凉意。
钟鸣在手环上看了看《工作狗生存手册》的评价,💰🕝很是满意。
评分、销量,作为一款独立游戏来🝌说,又是一个📰🞡爆💰🕝款。
不过让钟鸣更在意的是,《工作狗生存手册》竟然在微博上起到了推波助澜的作用,💭🕆关于过劳死的话题,竟然再一次上了热搜!
上次这个话题上热搜还是因😣🃉🕺为那篇公众号上的文章《过劳死——累着,累着,你就没了》,那时候就引起了很🙭多上班族对过劳死问题的讨论,而在《工作狗生存手册》火🙵🎲起来之后,关于过劳死的话题刚要从热搜上退下去,就又被顶了上来!
而且🛶♍底下吵得沸沸扬扬,大有不可开交的🙋🈳势头。
一部分人要求维护员工权益,抵制不必要的加班行为,必须支付足额加班工资等等;而另一部分人则是🅺站在企业角度或者经济学的角度辩解,称现在的制度就是最合理的制度,员工的诉求反而会造成经济🆬下行和严重后果。
从投票上来看,反对加班的人😬🄚显然是占了大🝮🎠💢多🜐🁏🄯数。
但是很显然,想要真的🂵📆😪改变这个现状,还需要很长时间的不懈努力。
钟鸣也知道,这个问题显然😣🃉🕺不可能因为一款游戏而得到解决🏴🞏。
但如果一款游戏能让大家更好的体会到加班的利弊,更好地思考这个问题,🔳那也算是游戏制作者为这个社会做出了一点微薄的贡献。
钟鸣打开手环,看了看上面的积分。
已经来到了1566分!
好歹也是积攒了很🎺🖇🐠久,这次😣🃉🕺钟鸣终于忍不住了🜐🁏🄯。
开发完了《工作狗生存手册》之后,从资金上来说,其实钟鸣已经可以有两条路选了💭🕆。
第一是继续开发独立游戏,只不过规模和体量,可以比之前的两🞗🔓⛸款游戏更大!