两个机械臂,四个武器点……无法一直齐射,也🄅可以改成双激🅦🈵流🂡炮加抓取器,或者弄牵引光束和修理光束啊。

    可选方案非常多。

    类型是支援机甲,接近战基本没🀞有存活可能,还是需要弹涂鱼顶在🜙🂤🐭前面。

    接近战存活能力只涉及小范围移动力,深潜者作为一种有潜艇因子的机甲,直线移动速度比步足机🎁甲快多了,对付速度不够的小怪兽也就有了在水下放风筝的可能。

    唯一不好🍥🊊的地方,它是双驾驶员,🔲比较损人🉞🈛力。

    一个大队总共20🂐🍿名驾驶员,理🀞论上可以开10台深潜者,但是NPC会受伤病疲劳影响🇆。

    根据沙雕们的各种靠谱和不靠谱调研,一个大队最多只能按16、17人的量安排机甲,再多不是不行,载具出动率会降低,等于浪费了矿石。所以宁愿多🟈🛏养人,也不要把载具摆在那放着。

    8台深潜者,就是一个大队的极限。

    章鱼还想弄第二个深潜者大队,不过🂑要往后安排。

    深潜者自带武器🝛🋶🝸不多,但也许是吨位较大,折后仍💲然要720矿。

    水下产能慢慢造着。

    陆地上等矿石恢复一些,把人员安排了。

    除了深潜者需要的一个大队,这🀞回🔲章鱼还申请下来一个新的编制,空中管制班两个。

    之🜿🇹前的飞行单位只有无人侦察机和死线,两个机库间隔着几公里没影响。

    稍🜿🇹后要量产多用途机甲,没空中管制就👸🍧🊜会乱套。

    这一下又多了57人。

    第32天晚上,打日常。

    这次来了四只巴斯,🇓不过章鱼基地二十四台红宝石都上🅂岗了📋。

    战🜿🇹斗那叫一个残忍,四只巴斯几乎死在同一个点上。