包括之前的数据也在说明这一点。
另外☵🃬🚷,除了这五种蔬果之🕢外,还有之前就和大家🔠说好的蘑菇家族1.0的返场。
因为洛格已经弄好了它的那个什🚐💤麽‘蘑菇循环种植系🞈统’,所以现在相当於有两个渠道产出蘑菇。🍤
一个是蘑菇循⚨📼环🚢🕀🆤种植系统,每隔一段时间都能收🔠获一批。
另一个是洛🖩🕐格自己催生的蘑菇,收获时间会b这个蘑菇循环种植系统短一些,但产量也会少一些。
按照苏落的安排,考虑到蘑菇的种类太多了,一次X全部上架,数量太多🝊🇶自己可能会顾不过来,所以就将蘑📰菇分为好几批。
而这里的批次就是所谓🗎🚠的蘑菇家族1.0和蘑菇家族2.0。
不管是1.0还是2.0,蘑菇的种类都在三十到三十五🐈♤种。
因为之前就🖩🕐说了,蘑菇种类多达上百种,所以後续自然🝇🉀🄌还会有蘑菇家族3.0和4.0。
只不过3.🖩🕐🖩🕐0和4.0的‘成员’会更加‘珍稀’一🞈些……这里的珍稀主要T现在出现的概率上。
按照目前🆌的🖩🕐情况,不算蘑菇循环种植系统,洛格每天催生的菌木已经增加至两百根,每一批的产量最少为两万斤。
两万斤看着很多,但因为蘑菇种🚐💤类本身就很多,所以平摊一下,相当於每种蘑菇一次也就两百斤的样子……
但这只是平均值,现实情况并不是如此。
毕竟有的蘑菇产出的概率b较小,🍚而这种产出概率小的,就是🍝🉂🄤属於b较珍稀的蘑菇。🄙♢
这里的珍稀不仅仅T现在它的数量上,也T现在它🔂♜的味道,营养价值以及效用上。🌧
只不过3.0和4.0🗎🚠的成员苏落这里并没🅍有多少。🞈
一方面是因为产出概率太低了,另一个方面也是因为公会一直在反覆的找苏落😺收购蘑菇,而他们收购的大部分也是这些珍稀种类的蘑菇,这使得本就不多的库存更是所剩无几了。
所以她现在最多卖一卖属於1.0和2.0的蘑菇,至於3.0和4.0,这只能等洛格有什麽关於种蘑菇的新发现或者想法,能够使这些蘑菇的产量大幅🏿度增加,才有可能出现在大众的视线中。
上一次的蘑菇1.0一共上架了大约八万斤,🃙这一回则是足足上架了十三万斤。