换个皮🁱,把英雄改个名称就行,寒冰射手就叫🜢冰冻射手。
另外:赏金猎人、琴女、光辉、巨魔、魔蛇、诡术、荒漠屠夫、皇子、盲僧、德邦.差不多🁣🇪24🅁🃦个英雄,上中下野都😨有。
这些英雄还是太少了,选择的太少。
英雄名字是没变🄥⛎🙐的,没用什么历史人物之类,那是😯🄻方洪要走国际化,并不仅限于国内市场。
“上上上,戳他菊。”
方洪🔢大喊大叫,和制作人员玩了一把《🌬🂍英雄荣耀》。
玩完后,他看向围坐在周围的李闵等制作人:“感觉还行,就是人物释放技能的动作☉不够流畅,显得有些生硬,需要打磨。
另外小兵野怪的数值好像过高,我打野怪还死了一😯🄻次,这样🚉的话就拖慢了打野的节奏,就没人愿意打野🙱。”
他是经过后来好游戏熏陶的,所以能提🌬🂍出🏷🞪一些意见。
“🞲😅⚥我们🁱邀请了魔兽资深玩家做测试,他们反应过这个问题,正在做调整,另外就是他们说这游戏操作太简单了,没挑战性.”
李闵还没说完,就被方洪打断:
“别听他们瞎扯淡,简单本来就是面向所有人群,并不是单指某一类人群。你也别🅕光找骨灰级玩家,🗭普通玩♪家也可以来测试,扩大人群规模。”
“好,我记下了。”李闵点头。
那些魔兽玩家就很瞧不上英雄玩家,认为那是小学😯🄻生🗽的游戏。
但他们死的时候,就是死在操作难度上。
游戏做出来不难🄥⛎🙐,但平衡调整,修复bug还是需要一段时间的。
因为很多bug连制作团队自己都不知道,需要不断🗽的测试和修复才行。
数值平衡🀟♬也是要不断的测试,尽量显得公平公正。
“我🔢打算投资3个亿,把📄游戏部门扩大,做个引擎出来。”方洪道。