现在星光🚴App的下载量达到了一亿多,月活用户都有⛨🜼几千万,平均在线🏬时长也是一个很可观的数字。

    用户的粘性很高。

    这个平台的短视频内容创作越来越丰富,直播内容也越来越精彩,已经打造出了一个很好的生态链,留得住人🛅🚃🐭了。

    严鑫早两年就提出了大数据的概念,按照他的理解说了一些大数据的特🗣🝘🋝征,让研究部门的人往这个方面使力。

    到目前为止,没有取🎯🔨🃈得什么突破性的进展🛧🞳😐,但那是和他上辈子用过的短视频软件相比。

    跟现在的同类产品比起来,还是有🆜🐘⛮着很大的优势的,在⛨🜼推荐上面更合用户的喜好,能够让用户在♓🈁🞨海量的视频中刷到自己感兴趣的那一类。

    这样就更容易的留住用户了。

    这个app主要的竞争对手📂🗾♦,下载量跟他们差不多,月活也差不多,但是日活和在线时长就差太多了,只相🏴🞏📈当于他们的三分之一左右。

    这也使得他们到现在🎯🔨🃈还牢牢的把持着行业第一的位置,广告营收上面🞎📄😘,也是竞争🅤🈤对手的三四倍。

    只是现在规模大了,🎯🔨🃈平台的维护费用也就更高了,还有研🊔🐆发费用,也越来越高。

    公司的营收固然增加了不少,可💕👪开支增🋐加得更多。

    竞争对手的出现,让他们的压力增加了很多,不得不投入更多的🝏🊆🎀钱,开发一些新的东西来吸引用户。

    竞☣🁏🄱争对手出现之前,他们每个月还略有盈余。

    现在就不一样了,没有了盈余,还得往里面🔯投钱。

    还因为🉘🇩🛐🉘🇩🛐有🚴了竞争对手的原因,电商那个版块,到现在还是没有收费。

    现在平台电商规模已经增加📂🗾♦了很多了,一个月的销售额都好有几个亿,一年能达到几十亿。

    要是能够给予正常的抽成,对他们来🖢说也是一笔可观的收入。

    但是竞争对🐞🀼手的存🎲在,让他们暂时性的放弃了这一笔收入。

    还☣🁏🄱是要以更大的优惠来吸引更多的电商入驻,🊯📹这样才能打造出一个更好的生态链,培养出一些习惯在这个平台购物的受众。