太阳东升,为世界带来了🆜🐗⛤新一天的第一缕光明,一切宛如初生。

    阳光像一缕缕金色的细沙,穿🕈🇭过重重叠叠的树叶,为森林的绿色平添了一分活力。

    奈何与这般景色不相符的是:

    此刻一个看起来约摸只🌋♍🇄有六七岁左右的小女孩儿手里拿着块大石头自言自语,对着面前一个昏迷人的头,一会儿抬手一会儿放下,画面着实有些诡异。

    “啧,我觉得他看到了。”

    “可是他好像又没有醒。”

    “但是他刚才确实动了。”

    ……

    这幅诡异的画面🍈,还得从这小女孩儿的身份开始说起。

    苏晓叶,女,25岁。

    一个前途一片光明🀯⛷,即将被保送博士的生物系研究生🅀🃝。

    刚完成自己研究生毕业🌋♍🇄论文的那一刻,苏晓叶被电脑上弹出来的一个画风制作精良的游戏小广告给🐶吸引。

    “哦~养成游戏。”

    在了解了一下游🍈戏的简介之后,苏晓叶大概知道了游戏的情况和类🏗🚌💂型。⛠

    游戏开局有三种出生供玩家选择:

    一是富家女,二是🀯⛷贫困女,三是一切皆有可能💛。

    要不怎么说好奇害死猫呢!

    苏📍晓叶☁☇刚看完选项的第🌋♍🇄一眼,果断就选择了第三选项。

    鼠标键按下的那一刻,电脑上就出现了🕴🍴几🃑🗁😫个字“正在进入游戏”。