我不想再去塑造一个‘林燃’,那太熟悉了,熟悉到我甚至可以套个游走型中单的皮,在生活细节上原封不动,不必去做任何改变。

    想想就觉得没劲。

    相b於林燃,新书塑造的主角顾行在我看来要更真实一点,我也花了大量笔墨去描写。

    普通家庭,有不错的游戏天赋,平时却因忙於学业而没有什麽时间去玩游戏。

    要不是无意间开启了脑中的那座召唤师峡谷,他可能会平平稳稳的毕业,找一份还算T面的工作,过着普普通通喜忧参半的忙碌生活。

    就像大多数人那样。

    之前在本章说里发过一些图,其中有张和竞赛有关的合影片段,很多读者在後面留言,问是不是我本人的经历。

    这问题没办法正面回答。

    因为信息如果都暴露出来的话,那就太容易搜索查找到作者菌本人的资料。

    我只能说,顾行的故事,杂糅了我和我对象、当年同宿舍的好友等人的亲身经历,同时稍做了艺术化加工处理。

    其中与游戏有关的部分,大部分是从我身上取材。

    不知道有没有老读者还记得,在上本书的书评区,我为了怼喷子,之前放过一些游戏截图。

    其中有一张历史段位图。

    作者菌2012年初接触的游戏,当时还小,爸妈工作挺忙,我就有不少时间可以打游戏。

    S2赛季结束的时候,我是1800分左右,具T数值已经完全记不清,唯一一张截图还被删掉了。

    S3赛季,改成段位之後,作者菌打了1000场,直接冲到了钻一。

    当时王者就50个,钻一补分再往上爬很艰难,含金量也不算低。

    当时还感觉自己游戏天赋不差,在班里显摆炫耀。

    後面忙於备考,S4赛季就玩的不多,S5S6两年学业轻松,又重新打回钻一,最高打到大师35胜点,可惜稳不住,结算之前就掉下来了。