果墙的体力值是50,僵尸啃了10口后,果墙体力值下降10。而豌豆射手也射出了10颗豌豆,将体力值仅为10的僵尸击倒。
还没等沈依松口气,远方又有一波僵尸来袭,依旧是小僵尸,只不过这次一下子来了五个,看样子是要分五路进行攻击。
沈依赶忙兑换了四个果墙,栽在每一行的最右端进行抵御。
这时候沈依查看了一下积分,几乎眼前一黑,仅剩100积分,只够兑换一个豌豆射手。偏偏栽下去的向日葵迟迟不肯吐落太阳。
这是要开局杀?
沈依迟疑间,五只小僵尸已经在啃果墙了。
“咔嚓咔嚓咔嚓”
配合着音效,让沈依毛骨悚然,眼看着其中一个果墙仅剩10体力,沈依灵机一动,举起十字架,一个小回血术甩了过去。只见果墙的体力值+10。
眼看有门,沈依小手刷刷刷,把五个果墙全部回复到满血状态,萌萌哒小僵尸们只能陷入继续啃果墙的苦力轮回。
危机暂时解除,沈依想了想还是准备做一个试验,于是一个小回血术甩到其中一个小僵尸身上,小僵尸瞬间满体力。
沈依明白了,技能描述里所谓的指定单位进行回血,并不单单指人,只要沈依愿意,哪怕是敌对方,只要有体力值她都可以进行回复。
实验完毕的沈依用剩下的最后100积分兑换了一颗豌豆射手种在第二行的最左列,剩下的时间和精力都耗在果墙的回复上。
好在沈依的精神值是1,还只消耗1点精神值,回复的却是10点体力值。沈依硬是靠着小回血术,用持久战的方式等到了向日葵开花掉落两颗太阳。
用两颗太阳的100积分兑换了第三颗豌豆射手,沈依继续靠着小回血术和小僵尸们血战。
等到半个小时后,天空才掉落第二波太阳,依旧是10个太阳500积分。
沈依算了一下,按照这种速度,向日葵估计也是半小时开一次花。也就是说半小时她才能收集一次太阳。
而在这半小时里,她毅然决然的靠着小回血术将小僵尸们阻挡在果墙之外。
用200积分兑换了两颗豌豆射手,把最下方的两行兵线补齐武器。剩下的积分,沈依毫不犹豫的全部兑换成向日葵种下。
沈依觉得自己硬生生的被系统在开局虐出了积分不足恐惧症。好在她奶量充足,靠着五颗果墙和豌豆射手,愣是打退5波合计20只小僵尸。