汉唐小说网>仙侠小说>天衣 > 第一六一针 沙盘斗绣
    胜负:四省绣庄各以楚、蜀、粤、吴为国,先夺京师者胜,先失本国国都者败。

    兵种:兵分三科,步克弩克骑克步。两军交战,被克者加一伤。

    兵力:沙盘之上一兵当一万兵,四国征兵上限各十万,入中原者加征兵上限,中原征兵上限共十万。多占一都,则可多扩军十万。

    交战:军队相邻以及兵临城下后,方可宣战,宣战需在一棋绣完之后、下一棋起绣之前,未宣战为相持,一方宣战即进入战争状态。(图例:天无之相邻者为天一、地无、地一,余者类推。)

    伤亡:两兵交战,若同科,一回合(一伤)轻伤,两回合(二伤)重伤,三回合(三伤)败亡。

    补给:战线须连接,兵棋不可脱离两格及两个以上落绣,且脱离连接者即脱离补给,脱离补给一格一回合一伤,两格一回合两伤,三回合败亡,后方无敌接者每回合回复一伤。

    回合:征兵时以本庄绣完一兵为一回合,对战时以攻击方完成攻击后再次下针征兵为一回合,攻城时以攻城者之一回合为一回合,无兵可征时以完成一次攻击或攻城为一回合。征将、灭将不得同时行动。同一兵棋,一回合只能行动一次。

    攻城:宣布攻城后,一兵攻城,每回合兵与城各一伤,四都五伤则陷,京师七伤则陷。攻城暂停时,城一回合回复二伤。

    国破:一旦国破,斗绣暂停,待亡国之绣棋拆完重启。

    看完这一页,林叔夜与高眉娘同时倒抽一口冷气,这沙盘斗绣闻所未闻,显然是毛伯温自创,光是要看懂规则已是极难,看懂之后再要运用,那自是难上加难了。

    林小云凑过来看了一眼,只一眼就叫道:“这都什么鬼!你们谁看得懂?”

    李绣奴大感为难,心想若是自己上场,只怕光规则就晕乎哉了。

    林叔夜道:“这规则事后要慢慢琢磨,先看下面。”

    第三页就是操作附注了,倒也简单——

    一庄出三人:其一,军师(负指点行军之责);其二,征将(负绣兵棋之责);其三,灭将(负拆线绣伤之责)。上场时只三人,允有后备。

    绣伤:在敌兵与都城上绣一横为一伤,二横为二伤,三横之后可拆兵。

    回复:拆绣伤之线,代表回复。

    站位:现场站位,军师不得下场,灭将不得与征将争位,不得无礼冲撞。

    三页图说之外,又附了步弩骑三种兵棋的图案,围棋绣的围棋只是一个凸起圆形,林叔夜和高眉娘原本以为三种兵棋应该只是用弓弩、步甲、马匹的简化形状来代表,不料给出来的图样不是工笔画,而是一块布上直接绣了三种图形,绣图极小,但三个图形都是武装部队:步军是三个同样大小的小人佩刀持盾;弩军是一大两小背弩箭披皮甲;骑兵倒是只有一人,但却骑着一匹马——三款兵棋的图案设计得十分巧妙,既让人一眼就看出是那种军队,细节处又都不重复。