《神界》算得上是vr游戏过去的十年里,最拿的出手的杰作,掀起了一股风靡全国的浪潮。而相关开发公司在展望下一个十年时,《国度》这部续作也就理所当然地被寄予厚望,业界都纷纷认为,它会成为游戏市场上新的“弄潮儿”。

    我笑着摇了摇头,这么多年过去了,当初《神界》公测时宣传画的样子仍然能够清晰记起,但是其间具体发生了什么,对我而言却已逐渐趋向模糊。

    毫无疑问,《神界》是这十年最为成功的游戏,无数个日夜,数以万计的玩家戴上全息眼镜,走进那个神秘的世界,完成一切不敢想与不敢做之事,尽管我早早地草草离场,也难以否认在那段年轻的岁月里,《神界》作为了一个独特的载体,究竟给玩家留下了怎样难以言喻的念想。

    但是游戏开发后期,职业圈比赛闹出的种种丑闻却是加速了游戏的死亡,游戏的过气是难以避免的现实,但如果有这样一个游戏,陪伴了你的青春,消磨了你的念想,当一天它沦为了过气的代名词,这是一种散场的落寞。

    然而我并没有,猛烈地晃动了一下头部,笑了笑,真是睡醒之后的无病呻吟。

    《国度》作为《神界》的续作,重新焕发了全息游戏的生机,当大街小巷遍布着有关《国度》的宣传片与背景版,可以预料的这一款游戏今后又会火爆到何种程度。

    据说《国度》是以3d实景为基础建模,地图面积更广,风景秀丽,玩法多样,战斗尽可能地贴近现实世界,绝不是传统意义上的打怪升级,有多种系统等待玩家探索开发。

    但这并不是我该考虑的,面对着城市尽头赤橘色的夕阳,我再一次地伤春悲秋,晚饭究竟该以一种什么样的方式收场才是新的世界难题。

    ……

    夜色如洪水席卷,街道四下无人,暗流涌动,其中有寂寥的街灯闪烁,有如夜空中的星群。

    我在大排档落座。我钟爱大排档那昏黄的灯光,摇晃的桌椅,爽口的啤酒,廉价的美味,更钟爱的是大排档老板的允许赊账。

    “顾奈,你小子下次记得带钱。”

    电光火石间,穿过三两个红绿灯,我停下脚步开始大口地喘气。妈的,不就是忘记带钱包了,生活的拮据与苦楚总是在这种时候展露无遗。

    就在此刻,手机嘈杂的电音铃声突兀地响起,然后再度淹没在夜的风声里,是一个熟悉的号码。

    “喂,知道我是谁吗?”

    “就你这公鸭嗓,我能不知道你是林涵肃?”

    “我沙哑的嗓音不性感吗……好久不见,你知道《国度》要公测了吗?”

    我耸了耸肩:“知道啊,那又怎么了?”

    “你就不问问全息眼镜有没有发售,几号公测?隐姓埋名,真把自己当隐世高人了?”