古语有云,文无第一,武无第二。
要评价两名战士孰强孰弱,似乎很简单。
把两名战士放在同一片区域死斗📂😅,活下来的🏷🞫🗈那个必然是更强的。
没有争议,不必讨论。
因为🔕🀡♺已经死掉的人没有再被拿来与人比较的价值。
但如此比较只是理想🛋🚱🗍状态,不可📂😅能真实发生。🈛
无名舰队中的每个战士都是宝贵资源,不可能仅仅🌟为了评选出个优劣,就让人员如此无意义的消耗。
那么便只🕒能通过模拟🛋🚱🗍战斗,再由智能系统综合评分的方式来实现,亦或是将强度控制在不致死状况下的训练搏斗。
但这里有新的问题。
模拟战斗可以做到99.999……%的拟真🈛,但与真正的现实依然存在差距。
这看似细微的差距留下的漏洞将会在争论中被无限放大,又会产生无数种被推敲的可能,仅凭😏🀝♙模拟🏂🗓比赛中推算出来的细微差距,并不足以令人信服。
又没人能像虚无历史中先哲陈👱🌩锋那样,直接在数据上甩开♡别人几倍,那自然无可辩🆆🍔🇯驳。
训练搏斗也有问题,厮杀时生死本就只在一瞬间,在这刹♡那间会发生什么,都是未知的。
控制战🆡斗强度既是保护措施,同时🜏也是对战士🈛潜力的压制。
人类在面对生死🗯🟇🛂危机时,有一定概率爆发潜力。
训练模式里的生命☕⚼🖱保护系统的生效机制却正在🈛于危机判定。
为了保证安全系数,这🍛🈴🂣危机判定的标准往往会定得比较宽松,很容易触发。
战士这边刚准备“爆种”,啪的一下,🌰交手双方都被断了电,迅速被迫进入沉眠治疗,整个人躺平了动弹不得,那再厉害的潜力也爆发不出🝆🈸来。
可如果关🕒闭保护系统,万一弱势方在关键时刻没能爆种,直接就死了,那也不行。