顾名思义,这里是黑暗的领域。
在仅有两次的经历中,付卿总结出了一些规律。
这是一个奇特的地方,陷入黑域时,它会将你所在位置的投影一🃁🔶🅅并拉进来,让你感觉不到位置的变化,只有在变化积累到🝳🏎一定程度才会凸显出来。
第一次进入黑域,付卿刚刚👁🅷搬到城里,上小⚥学六🄳🁦年级。
那天下午,由于学校组织了集体观影活动,⚥放学的时候,天已经快黑了。
同学们成群,讨论着电影的内🆨容,而付卿则是一个人走上了🖆🐙⛽回家的路。
在小学集体播放的电影,当然是那种教育片,讲的是一位品学🎔🐴🄄兼优的好学生在几个同学的怂恿下,沾上了网络游戏的瘾,最后为了游戏花费走上了违法犯罪的道路,和同学一起🄩⛹🟘撬开商店的门,偷了一箱游戏点卡,最终受到了法律😍的制裁。
这电影果然很有教育意义,除了部分同学坚定了不玩游戏的信念之外,还有一些同学开始交流起各种🀵🁊合法套取游戏资金的经验和思路。
付卿那段时间正在研究迷失症的变化,因为搬到城里之后,只迷路了两次,而且都是空⚦📦🝄间错位的类型,某条路上突然多出🝳🏎一条岔路,或者很远的地方突然出现在了他回家的那条路上。
这种相对而言较为轻松的🔢迷失让付卿放松了警惕,事情就这样突🃁🔶🅅然发生了。
就在他沉浸在自己的世界中,🆨思索着迷失🆌🎆🎵症的变化时,已经走进了那个区域。
直到眼🛠🝱前一片昏暗,他终于👁🅷发现,身边已经空无🄳🁦一人。
不仅是身边,马路上,旁边的市场里,所有移动的东西都消失了。
当时是下午五点多,还没有到日落的时候,但是天色已经🖭暗淡🎔🐴🄄🎔🐴🄄下来,好像已经到了深夜。
那是🂴一个菜市场,五点多正👁🅷是下班买菜回家的时候,然而,就在某一个瞬间,所有的人都不🕫🌣🀾见了。
付卿并没有太♀🅒🆀过慌张,在多次迷失中锻炼出来的强大神🞀🐿🅤经让他保持着基本的🍎🔬冷静。
根据《务虚笔记》中总结的原则:
第一,保持冷静,大概有三分之一的迷失跟当时的情绪有一定的关系;
第二,探索环♀🅒🆀境,大部分迷失走进🔇⚋🏵的区域是有边界的,有边界就有出口。