这个版本🟧🟥诺手打杰斯,正常来说,一个会玩的杰斯确实很Count🅘🔀er诺手,🍄🅤🈡因为诺手的英雄机制表现的太过笨重。
但如果真论起对线的战🙺🏙斗力,其实两者和其他英雄一样,各有利弊。
比如⚗👟一级开局,在贴脸的情况下,杰🂥斯是绝对打不过诺⛁手的。
诺手被动五层🔖🀤⚚出血的效果很变态,所以一般⛷🟆情况下,杰斯对线诺手,最稳的情况是一级学E。
这样,就可以完全将诺手玩弄于股掌之间,敢贴脸直🂽🔎⛉接锤形态锤走就可以⚵。
而此前Smeb因为要配合打野打出伤害,击杀♼🍮诺手,所以一级点🏅了伤害最高的Q技能。
这在此刻所有人看来,都🏤🜁⚰是很正常,没有🜐🁖任何毛病的选择。
在陈一秋眼中,这却是一个极大的失误。
——或者说,杰斯☊♖一级学Q不算失误,失误的是Smeb对此并没有太多的警惕心。
诺手⚗👟复活后重新上线,走的并不是上路直线,而是从自家上半野区潜入,从河道处👥冒头,然后绕向对面的三角草丛。
此刻,上路兵🔖🀤⚚线🞐📏才☊♖刚刚上线,还未正式接触。
等陈一秋从三角草处绕出来,来到杰斯的大后方时,时间卡的刚刚🏅好🅘🔀,两边兵线开始正式接触。
诺手的这个位🔖🀤⚚置,则完全不会吸引到对面兵线的仇恨🂽🔎⛉。
“景浩啊,杰斯打诺手可不是这么玩的,🜐🁖我来教教你吧。🕏🈫🁐”
陈一⚗👟秋眼神清冽,在观察到杰斯出现在一个看似很安全的位置后🄊🟃🚚,果断从对方背后走了出来。
“诶?他怎么敢从这里走出来?”
Smeb一怔,然后丰富的对线经验立刻让他意识到——不💌🐚🀞好。
他现在这个位置,上侧就是墙壁,🜏🁉从对面看是一个安全的开局位置,可从自己后方看,狭窄又局限性极大,诺手卡着视野出来,他根本躲无可躲。
两人要正式贴脸1V1了。