对于方外的需求,李子墨百思不得其解。
在《彷徨走廊》被禁止之后,正确🇱的选择不应该是将恐怖的气氛尽量降低么?
现在反其道而行之,究竟是为了什么呢?
林元也明白,自己的需求可能有点抽象了。
所以在附着了需求的同时,他也将自己制作的《🌅☖彷徨走廊2》试玩版,一起放了出🝣🌻🄓来🚮。
在制作《彷徨走🏃廊🍊🆛》时,他就考虑过制作这个版本,不过因为当时没有美术来完成最重要的怪物,所以只能搁置了。
毕竟自己绘制的怪物有点扣分🐉♥,🎲🔿🆔在这里不会提升多少🁂🂺恐怖氛围。
再加上当时美术资源占比确实多,所以🜧只能使用比较节约🔤🂦资源的题材和游戏方法,所以选择无限走廊。
但在美术大神🞭加入后,美🖄🐇♓术资源所占空间下降至原来的三分之一,那么游戏性也可以拉起来了。
《彷徨走廊2》的试玩版大部分资源都是一代的复用,怪🔤🂦物也只是一个简📠🜏单的剪影,看不出有什么特别的🕃🕋。
用一个时辰将试玩版下载下进玉简,李子墨将意识沉入玉简中,以极快的速度打开了这个试🝢玩版。
玉简虽然🖁🏩是竹简的升级版,但其内部的空间相当于数万个竹简,十分🝄🝄庞大。
并且术法速度和神念运转速度快捷无比🜧,毫无生涩,让李子墨一下子就喜欢上⚠了这种感觉。
而当试玩版被打开后,李子墨发现自己依然在初始房间,但感觉已🇦🚱经不一样了。
他玩过一代,知道从自己进入这个房间开始,某个莫名的存在就跟在他的背👗后,并不断侵蚀着他🗖的神魂。
但是现在,他并没有感受到那个东西🁴的存在。
而房间的摆设也变的更多,但大部分都只是简单的幻象,并没有做🇦🚱仔细的📠🜏加工。
在一些摆设中,李子墨🀲发现有一些物品明显跟其他的不同。
它🆛🐑们或是一把钥匙,或是一枚符箓,这些东西混杂在大量物品之中,但仔细看的话还是可以找出来的。