汉唐小说网>奇幻小说>刺刀1937 > 16章 、这些无良媒体真是无法无天了!
    两小时后。

    逆天堂游戏体验店内已经是哀鸿遍野。

    “……完全低估了这个挑战的难度啊。”

    “焯!怎么刷出来一辆终🐐⚤极傻逼车啊!我都已♚🈿🄆经尽可能地避让了,结果它硬别我!还有王法吗?还有法律吗?我可是好不容易保持了四十多分钟的无事故记录啊!”

    “侯集你📪轻点,别敲桌子,🋂🖞小心店长让你赔钱…🚥…”

    顾凡🀳🀴🁁在一旁饶有兴🃂🔿🆗致地看着,显然,这些年轻人都产生了明显的负面情绪。

    这次活动,显然是莉莉丝筹划的,但具体是莉莉丝自⚪🔉己的主意呢,还是又从某些卧龙凤雏那里获得了灵感🋮呢?

    这就不得而知了。

    不过从目前的情🟈况来看,莉莉丝的目的算是达到了。

    究其原因,主要在于当一个新目标出现的时候,原😜本的成就感被冲淡,新的挫败感产生,产生的负面情绪自然也就变多了!

    原本玩家并没有“66小时无事故”这个目标,所以他们只要完成一次防御性驾驶、看着傻逼车撞车而自己毫🜼🇛🙑发无损,就能获得大量的正面情绪值。

    而即便撞上🞘🔞🁳了,也不会有太强的挫败感,只会更加期待下一次的交锋。

    但在有了“66小时无事故🋂🖞”的这个目标之后,一切都发生了变化🁳!

    完成一次防御性驾驶之后,也只会习以为常🖜📝🛸,不会😜有太多的正面情绪产生;而如果在坚持了几十分钟甚至一個多小时以🃁🔳后,因为某次傻逼车的出现而功亏一篑,却可以爆发出非常可观的负面情绪!

    以至于🈛⚨📼侯集在被一辆傻逼车终结之后,愤怒地认为这是一辆“终极傻逼车”,是官🙮方因为他长时间保持无事故记录而特意刷新的一辆高难度🞲😉车辆。

    实际上这是纯粹的🃂🔿🆗🃂🔿🆗误解,游🋂🖞戏中并没有这样的机制。

    刷新出来的攻击性车辆发生车🀰🀚☼祸🉩之后,难度就已经清零了,每次刷新的车辆在攻击性方面并不存在明显差别。

    但问题在于,玩家们并不知道这样⚤📚的机制,在坚持很久但还是发生车祸的情况下,他们的第一反应绝对不是『我失误了』,而是『游戏不讲武🐎⚖👗德地突然提升了难度让我没有适应』。

    而这,也进一步增加了🌲玩🐐⚤家们所产生的🎺🖋👀负面情绪!