古语有云,文无第一,武无第二。
要评价两名战士孰强孰弱,似乎很简单。
把🗄🙅两名战士放在同一片🃌🖙区域🎞💎🐫死斗,活下来的那个必然是更强的。
没有争议,不必讨论。
因🗄🙅为已经死掉的🙬🍜人没有再被🎞💎🐫拿来与人比较的价值。
但如此比较只是理想状🃌🖙态,不可能真实发生。
无名舰队中的每个战士都是🎞💎🐫宝贵资源,不可能仅仅为🂂🌂了评选出个优劣,就让人员如此无意义的消耗。
那么便只能通过模拟战斗,再由智能系统综🐝🀶合评分的方式来实现,亦或是将强度控制在不致死状况下🞎📂😅的训练搏斗。📽☬🂣
但这里有新的问题。
模拟战斗可以做到99.999……%的拟真,但与真正的现实依🗗🛬然存在差💗距。
这看似细微的差距留下🃌🖙的漏洞将会在争论中被无限放大,又会产生无数种被推敲的可能,仅凭模拟比赛中推算🈛⚥📣出来的细微差距,并不足以令人信服。
又没人能像虚无历史中先哲🎞💎🐫陈锋那样,直接🐝🀶在数据上甩开别人几倍,那自然无可辩驳。
训练搏斗也有问题,厮杀时🎞💎🐫生死本🄷🂍🍥就只在一瞬间,在这🐢🁤刹那间会发生什么,都是未知的。
控制战斗强度既是保护措施,同时也是对♘🈨战士潜力的压制。
人类在面对生死危机时🃌🖙,💅🏞有一定概率爆发潜力。
训练模式里的生命保护系统的生效机制却正在于危机🂂🌂判🐢🁤定。
为了保证安全系数,这危机判定的🄷🂍🍥标准往往会定得比较🐢🁤宽松,很容易触发。💗
战士这边刚准备“爆种”,啪的一下,交手双方🎏🐇♛都被断了电,迅速被迫进入沉眠治疗,整个人躺🍩📭平了动弹不得,那再厉害的🔁♖🈙潜力也爆发不出来。
可如果关闭保护系统,万一弱势方在关键时刻没能爆种,直接就死🗗🛬了,那🜽也不行。