“副本世界:甲铁城的卡巴内瑞。”
“任务难度:第五等级。”
“执行人数:1。”
“主线数目:3。”
“任务1:击杀10个卡巴内,额外完成将🜶🆬根据击杀个体追加奖励。🛴♁”
“任务完成,额外击杀完🂑成,击杀数目为大量,🜙🂢🐞奖♉🆥励大幅度提升。”
“任务2:在显金驿的沦陷中保护重要人物四方川菖蒲的安全,🞅直至甲铁城顺利脱离,额外保护显金驿民众的存活将根据存活数量追加奖励。”
“任务完成🟄,🚸重要人物四方川菖蒲存活,显金驿民众存活数目为少量,奖励小幅度📨🝜🌁提升。”
“任务3:获得3000兑换👨点,额🛧🞭🗗外获取将根据兑换点追加奖励。”
“任务完成,获得30000兑换点,额外获取数♉🆥目为大量,奖励大幅度提升。”
“通关评价:级。”
随着这样的系统提示音的落下,另外一段信息开始在方里的👽🎙👤脑海中浮现。
“检测到其余影响通关评价👏🇺的因素,进行🎛评🜶🆬价提升。”
“影响因素一:完成级支线任务斗武会📗的擂台战,评价上升👽🎙👤,不足以提🔱🄗♕升评价等级。”
“🃱🛥🞟影响因素二:完成级支线任务迟来的胜负,评价上升🟖🝆,累积提升,评价达到级。”
“影响因素三:完成级隐藏任务狩方众的灭亡,评价大幅度上升,达到级😵🅫。”
“最终通关评价:级。”
“获得奖励:20000兑换点、10个自由属性点、5个自由技能点🔱🄗♕。”
通关评🁢价的等级与任务等级一样,从高到低分为、♉🆥、、、、一共六个🛴♁等级,只是每个等级又分为三个小等级,以级为例,从高到低分为级、级与级,其余等级也是一样。