【2.人性化改革,考虑到大部分玩家并不☆☮愿意参与到神战中,所以做出了以下调整:
移除低中高级以及等阶战🝶🏦场设定,仅保留⛫玩☆☮家等级设定,
移除6🛎🛏🛗0级及以下玩家失败死亡设定,目前,失败仅扣除与等级相符的战场币,以及陷入虚🞫🗂弱状态!
6🉈0级以上玩家增加死战选项🅤,开启此功能后,阵营全属性上升,但🖥会失去死亡保护!
增加主动放弃玩家资格选项!玩家在觉醒并完成了新手战场后,如🄰🁉果感觉自己不🁛🆛适合这个游🞫🗂戏,可主动选择放弃玩家身份!】
【3.战争多样化🕕🉡,因目前神战在集体升格途径和个人升格途径中出🖥现了极大的不平衡,☷🄁
个人升格途径难以在某些情况下对抗数量庞大且战斗力🛔🜈⛱强大的集体升格途径,
新增战争模式如下:
个人战争,将伟力尽归🜙🂧👏于自身,这是个人与个人之间的战争!
在此模式下,无论是哪种途径的玩家,都将进行个人作战,注意,集体升格🞢🕲🍣途径的玩家会获得部分眷属的力量。
其他:略】
【4.增加全新项目神战文明庆典!
为🉈了增加神战的娱🕕🉡乐性,每年将举办神战文☆☮明庆典,
在这其中,将开启文明与文明之间的竞争,
并且神战为🎋🏢🛳获得优胜的文明准备了丰厚的奖励🐩🐃,
而在这场📓🚜竞争中,处于最后几名的文明,将成为优胜文明的丰厚奖励或者成为新🁛🆛的战争世界。】
在听完了📓🚜,🎋🏢🛳世界公告之后,杨珖情不自禁的打了一个哆嗦,
神战更狠了!
表面上,不再随便要⛮🝵🏝玩家的命了,让⚣📐大家⛫都能安心发育,享受游戏,