欧美圈三大世界观分为:ABO、哨🟗🝖兵向导、D/S。
来源网路,因为🆉是好多篇介绍凑合在一起的,与原着设定不一定相同,会因应剧情所需掺杂私设,介意慎入。
哨兵向导的内容在中文圈真♸的很少,设定🙍也不算完全,我很勉强在一些翻译作品🚨🕹和原着翻译内容将一些b较重要的设定统整出来。
哨兵和向导通过一种叫🄡⚲🕙做“结合”的方式而绑到一起;与ABO世界有些许类似。
哨兵向导觉醒期为6-22岁,☎♵过了这个时间没有觉醒的便是普通人。每⛉个作者设定的时间都不一样。
哨兵在🁎🄭🀳苏醒前T力和常人无异向导在智力方面亦👿🎫🔀然。
他们苏醒後通常都会被政府♸招揽,部份高能力🁋者会隐藏自己的身份和能力。
而哨兵向导的觉醒机制,不像A☎♵BO设定当中以基因遗传作为依据,更偏向突然的基因🜖突变,所以在哨兵向导⛶世界中,人人都有觉醒的可能。当然这还是会依据每个作者写作的世界观设定有所差异。
※哨兵向导等级🆉由低至高分层为F、E、D、🁋C、B、A,及最高等级S。
等级决定於觉醒🆉後天生的资♸质或後天锻链,与自己等级不同的对象R0UT结合也可能发🝏生立刻越级的情况,通常迅速跨越过多层级会发生生命危险。
结合分成R0UT结合与JiNg神结合,只有一方为向导一方🗕🛜🝐为🁐🄺哨兵才能进行。