“将处决后的🙺犯人,打造成🏈【惊悚雕塑】,具☖⛄🗸有惊吓类的精神攻击效果。”
“若是目标精神远小于自身,🐀☗⛍那惊悚😿效果可以达到最大限度,造成对方精神崩溃,亦或是直接吓死对手。”
“当然,哪怕是比自身强大的存在,那惊悚雕塑也能削弱对方的自我意识管理能力,理想情况下,🗦🝻能够达到减速、石化之类的控制效果……”
“定身的🃥🙵🎱同时,用‘处决💀🎴形态’处决了对手,再用它来打造新的【惊悚雕塑】,形成完毕的闭环!”
“这个效果……应🝞🌔该是【恶魔契约】属于精神类特性,所以才会带来‘恶魔系’的精🛑🛫🟗神控制特性。🗦🝻”
陈业眸光一动,对【惊悚雕塑】的特性🝀做出了分析。
说实话,一般只有【月亮】加【恶😇⚹😇⚹魔😿】的职业,才能解锁精神控制类的特性。
这两条序列是最为契合的适配路线。
或者说……
同源序列!
因此,一旦‘恶魔’解锁了精神控制😿相关的特性,就能迎🇨🛁🙙来质变。
但要知道,陈业转职的过程中,只吸收了一样【恶魔契约】,看似跟‘月亮’相关,但实际上🜭更多还是偏向于‘恶魔’。
这个特性的前置条件,应该是同时具备了‘恶魔’和‘月亮’,才能吸收的特🔔性。
但陈业却提前吸收了。
他在没有‘月亮’特性的前提下,成功解锁了‘恶魔’的精神类特性,但🕣【恶魔契约】还不算是特别主动的特性,只能算是一种辅🍱助功能🛧。
然而,过渡到【恶魔刽子手】之后,获得进🟈阶的【惊悚雕塑】,具备的控制效果就非常完整了。
面对大部分的对手,都能造成一定的效果。
特🅃🃴性的🏳🞍范围放🙺大,适用性变得很广,喻示着这种特性已经达到比较成熟的阶段了。
陈业深吸一口气,不由感到意外而惊喜。