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“🗔对,这个漩涡图标做一个翻转🏣🛸♟,这样难度会提升很多。”
“老三你是不🛝🝗是铁憨憨,兔子当然代表快,乌gUi当然代表慢啊,别老是想着你那宠物小JiNg灵,我们这是音乐游戏,又不🐢🁡是宝👵🍑可梦。”
“老大,你过来看一下这样的设计可行不,按照你的要求,在曲子ga0cHa0的时候,做了变奏处的摺叠。”
“大山,这个曲子我感觉节奏感太强了吗,放在第九关的难度有点大材小🕍🈖⚀用,要麽扔到後面的光卡去,要麽换一个。”
在807男生宿舍中,吕颂一行三人正在紧锣😟密鼓的筹备🁜🆫💣着新游戏《这真的不是街舞》。
三兄弟各司其职,以吕颂为首席设计,通🌔力合作的一步步加快游戏进度。
吕🗔颂发现即便有系统给的副本奖励,制作起来也难度🈓重重。
大🗔山做的系统,🆗实际在运行的时候,会出现很多bug。
本🗔来以为校花的cHa🞺🙎画就位,就离游戏完成😟之日不远了。
事与愿违,看来又要重新开始。
好在吕颂🗒🛀🙒这跟老油条,在🕌做游戏方面早就经验老🅎🅞🇫道矣。
就是时间要抓紧了💁🎶🕥,离亚洲游戏锦标赛🕝💤只有一个月的时间。
今年的e3延期到10月一号,🏣🛸♟这个日子更好和国庆节重叠,到时候可以直接坐飞机去纽约参展。
好在大🆏🎢💯山和阿宏也算给力,很多事情,经过吕颂稍🁳微的指点就明白了。
这两个小弟,吕颂真的没白招。
平时这两个人没正事儿可做,白天上课,晚上玩🅎🅞🇫游戏,标准的大学生生活模式。
这一组建工🄍作室,大山和阿宏的小宇📰宙就爆发了。
游戏X的新灵感,手感的优化🅭提升,📰音乐节奏的把握,都在几个人一次次的交流中,迸发出了强烈的花火。⚚👹