汉唐小说网>奇幻小说>波多野结衣金丝眼镜番号 > 第0章 群体的趋同风险
    宝开的总裁🟁🚎💍跟手游部的总裁说几句话,手游部这边就可能会勒令传承游戏工作室去修改《复🂑仇者联盟》的设🐶🄒计了。

    内部的竞争,就变成了内斗。

    扁平化的管理,就是减少中间的层级,层级越多,就越🅘🆵容易出现权力的腐败和制度上的僵化。大家都处🗠🝀🈃于一个🚶🗸☱平等的状态。

    不管是大工作室还是小工作室,都是一样的级别。🈼🃮🛊

    都是直接向分管的集团副总来汇报。

    一些🎩重点关注的游戏,甚至可以直接跟CEO马特里克去汇报。

    大🙄家都平等了,就可以减少这个工作室被另一个工作室欺负的情况了。靠着游🇗戏来竞争,靠着市场来说话,而不是内部的权力。

    现在的科技公司,基本上都🄬🀭是朝着扁平化的组织🈘结构去转🇂🕳型。

    畅游这也算是随大流了。

    效果很好。

    自研游戏《复仇🚔📄者联🐻🅄盟》一下就跳出来了,并取得了极好的市场表现。对外兼并购的时🅠🇼候,也更容易了。

    那些被收购🟁🚎💍的游戏工作室,🄬🀭也不用太担心被买过去之后🅘🆵,受到公司里固有势力的打压。

    就像EA似的。

    过去几十年里,都成为了游戏🞎行业🇂里的坟墓了,收购了太多优秀的游戏工作室,买完之后……这些工作室🎉🏌就惨了,发展处处受到掣肘,直到最后裁员、关门。

    听唐·马特里🍘🈛⚩克这么说,周🄬🀭不器微微皱眉,“不是都解决了吗?还会有内斗🅓🆅🍆?”

    “也不算是内斗,是有一些争议。”马特里克🕲🍧的反应比较平静,“我认为是合理的,我们不能学EA。🗠🝀🈃”

    周不器就重视起来,“哦?说说看。”

    马特里克道:“游戏是创意型产业,尤其是手游,技术含量普遍都不高,最大的卖点就是创意。《复仇者联盟》盗用《植物大战僵尸》的部分创意,就会有后遗症。《植物大战僵尸》的团队如果产生了一个创意,对本游戏好,可是对《复仇者联盟》⚄🎳更好,他们可能就会因此放弃这个创意🄾。”

    周不器就有点生气,“游戏市场这么🟁🚐大,至于吗?🈼🃮🛊”