玩家在npc土🝍着越来越光明正大看食物的眼神看的浑身发毛的白天很快就过去了。
夜深,猩红🞱的月逐渐挂📞⚒上天际,冷风为这注定不平静的夜妆点了几分阴森。
玩家下了课就在宿舍一楼商量对策。
今晚是必须要出去寻找线索的,这样才能增加🞗镜头,获得更多评价来🝦🍖🈂赚取积分。
出🕮🌼🄘去寻找线索获得镜头这个算是玩家心照不宣的规则,因为📪只有解锁更多剧情,才能获得不断的往下走获得新的对话和人设的发挥。
也不是没有玩家另辟蹊径,从头开始苟,每天蹭蹭剧情,跟人假模假样的讨论,抢抢镜头,有事跑的最快,但是获得线索的时候脸皮比谁都厚,几乎是人人含骂,人家还不以为然的🂶📖洋洋得意以为自己抓住bug。
但是最后只获得里的短短一句。
【xx每天都按时厚着脸皮来听取线索,🙢行为令人🈗⚁🎝不齿,🖴后来就不了了之。】
获得1积分后就很少有人这么干了。
正常一个世界🖕能获得的积分是🙌🈺🃚100,按照个人成就加分,所以可见1分真的就是打发了。
当然☝🀙也有佛的不能再佛的玩家依旧这么干,总有人放弃愿望变得懒散,但是系统不养闲人,超🗡🝊过5次,副本积分没有及格线60分后会抹杀。
积分的重要性没有人不懂,因为副本的强度是随机的,如果一个弱鸡突然闯进强大剧♺🍞本,只有草草出局的份,一般很难活着走剧情,所以前期很多玩家都会用积分投资自🄒☧己。
玩家初始属性都是根据个人基因得出的,每个人都可以看到📪自己的🀡♺属性面板。
系统☝🀙初始会根🖕据个人基因提供推荐人设和属性加强推荐。
具体看个人分配。
偶尔也有一些奇怪的道📞⚒具,等着幸运人🕫🌠🀡士捡到。
这些信息都能在玩家论坛里看到,是玩家用实践试探出的结果,包括小世界完成🜑🁙和半完成体,同一本会有不同剧情和副本展开都🂺📷可以查看,根据难度排🎪行。
完结的书籍可以用积分购买,但是具体想看某玩家的书架是需🕼要互相关注的。
标签的种类🞱很多,分三个大类:恐怖/搞笑/虐文。