换个皮,把英雄😒🀴改🆦👯个名称就行,寒冰射手就🔄♯🋽叫冰冻射手。

    另外:赏金猎人、琴女🛹、光辉、🋽🞶😨巨魔、魔蛇、诡术、荒漠屠夫、皇子、盲僧、德邦.差🉮🊩不多24个英雄,上中下野都有。

    这些英雄还是太少了,选择的太少。

    英雄名字是没变的,没用📄😑什么历史人物之类,那是方洪要走国际化,并不仅限于国👈🆹🔛内市场。

    “上上上,戳他菊。”

    方洪大喊大叫,和制作🛹人员玩🜬了一把《英雄荣耀》。

    玩完后,他看向围坐在周围的🜬李闵等制作人:“感觉还行,就是人物释放技能的动作不够流畅,显得有些生硬,需要打磨。

    另外小兵🂕野怪的数值好像过高,我打野🞲怪还死了一🔰🄎次,这样的话就拖慢了打野的节奏,就没人愿意打野。”

    他是经过后来🐸🄪好游戏熏陶的,所以能提出一些🞗意见。

    “我们邀请了魔兽资深玩家做测🋽🞶😨试,他们反应过这个问题,正在做调整,另外就是👈🆹🔛他们说这游戏操作太🖖💨🔖简单了,没挑战性.”

    李闵还没说完,就被方洪打断:

    “别听他们瞎扯淡,简单本来就是面向所有人群,并不是单指🐲🃯🛒某一🇗类人群。你也别光找骨灰级🗟🜸🆽玩家,普通玩家也可以来测试,扩大人群规模。”

    “好,我记下了。”李闵点头。

    那些🂱💢📦魔兽玩家就很瞧不上英🆨💆🏢雄玩家,认为那是小学生的🝧游戏。

    但他们死的时候,就是死在操作难度上。

    游戏做出来不难,但平衡📄😑调整,修复bug还是需要一段时间的。

    因为很多bug连制💴🖄作团队自己都🌝⛭🝪不🌦知道,需要不断的测试和修复才行。

    数值平衡也是要不断💴🖄的测试,尽量显得公平公正。

    “我打算投资3个亿,把游戏部门扩🌦大,做个引擎出来。”方洪道。