在奥🁁法序列的发展史上,尝试🄳🁨对奥术飞弹进行改良的人并不少,其中就包括他自🜲己,可改来改去,都没人能改良出比标准版更具性价比的新版本来。
为什么会这样?
就没人想到往飞弹里加逸散的灵力吗?
最起码霍勒斯是没考虑过这个方法的。
为什么?
原因很简单。
第一,作为一阶魔法,为更适合一阶神赐者施法,从设计要求上就必🂬👴须尽量节省灵力,并尽量简化魔法矩阵的构造以缩👬🌀短矩阵的构建时间。
第二,在霍勒斯🀳的认知中,往奥术元素中加注逸散的灵力,所产生的效果是防御,而非伤害,这是大部分奥法序列者都清楚的基本常识。
在这两个前提下,有谁会采用反⚉🏥常识的☒思路去对奥术☱🖸飞弹进行改良呢?
细细思索👥后,霍勒斯先找出了弗雷德这种思路看😞似简单却很少有人去尝试的原因:反常识。
可问题立即又来了。
为什么⚂🎣弗雷德的反常识改良⚮🔳方法⚉🏥却能奏效呢?
“为什么?这真的很不合理!”
在百思不得其解的情况下,霍勒斯又揪住弗雷德问了起来。🂃
为什么?
作为改良方♇🆕🏛案的设计者,弗雷德⚉🏥当然知道其中的原因。
这还是跟电磁波的特性有关。
众所周知,构成🀳电磁波的震荡粒子,也就是所谓的奥术元素,当它们大量汇聚在一起时,会形成自带极性🙣🌏♬的电磁波,在极性的作用下,粒子会开始有规律的震荡运动。
那🗪🞗在奥术飞弹和奥法之🐡🁛盾这两个魔法里,同样是加入逸散的灵力,为什么却会产生不同的效果呢?