这⚛💈🏶里的辅助食物有解释词条,指它不能满足人员全部生理需要,只能以一比二的比例和食物混合👲🌴,提供相当于正常食物的营养。🍂
该用🎲法说白了就跟基地生态化改造项目一样,能🎥📊减少“食物”这个基本资源的消耗。
生态化改造和农场一起,一个人一天只要零点五单位🕝食♇🆑物就能满足需求。
农场产出还有其他用法,当作宠物口粮。这就跟章鱼一点关系没有了,基地解锁🎣💻的宠物没有一个是动物系,根本就不吃食物。
农场能够有效节省食物方面的矿石支出,章鱼纠结🐶了一阵还是🍘决定安排一个。
农场不能建在地下,它是个地表无装甲透明🞠建筑。
小岛上地表建筑🅦对射界遮蔽的问🙕题不再赘述,一个太空♇🆑电梯已经让人头大无比。
想要避免🖰🖏👪更多射界被遮蔽,要么建在高地小山山脚,要么紧贴基地建造,而现在章鱼还不能确认基地、综合机库、高地的最终形态,很可能扩建着就把农场光照挡了又要重建。
但是基地人数上千为期不远,如果全用水培装置供应,它一矿石只产出1🛼⚉.5食物,哪怕农场辅助食物混合🆍🎔🐲比不高,也只几天就会把拆除重建农场的费用差给平了。
一个农场两千矿,占地一万平米,💭放在机库门口跑道偏东百来米,直接给安排在综合机库扩建后面。
高循环培育给的零食终端感觉有点逗。
基地内🙤🌖部有单独词条的东西,至今为止只有个人服务终端和零食终端。
前者有各种交易和咨询功能,后者只有一个功能🎥📊,消耗食物产🍘出零食。🙅
章鱼看🙤🌖了一下,几百种零食归根到底只有三个效果。🕝
第一,加🖰🖏👪士气,只对NPC生🖈效,玩家标记则不受此🕝影响。
第二,充当长期食物源。
章鱼在岛上没有远征玩法,就🖈以罗马之骡的基地扎堆玩法而言,需要机甲🛼⚉部队伴行巨型陆🐕⛓地平台外出搜索指挥官降落舱。
如⚛💈🏶果地形足够复杂,哪怕直线距🙕离只一百公里,来回也可能需要三、四天甚至更长。
食物这个🖰🖏👪资源一旦离开基地,就会出现保质期词条。