因此一场在大🝤毒枭老巢劫持出另一位毒贩的行动马上就要展开🞲😄。
“有点像游戏任务啊……”吴恒饶有兴致的想着:“糯卡是最🞲😄终boss,最终的地图是迷雾,通过营救关键人物👮,获得信息,再营救下一个关键人物获得信息的方式一步步通关。”
吴恒低头看了眼时间,距离上一🍘🈔♪场四国警方出♅🆂🌱击清理赌窝的大场面只隔了不到5分钟,电影开始了二十🍨💦分钟,文戏和武戏始终保持着密集的节奏交替进行,一丝尿点都没有,始终牵引着观众的注意力和神经。
这部电影是把好莱坞商业电影的🍘🈔♪黄金法则学到了精髓啊。
相比于胡戈单枪匹马的“追逐打斗戏”,这一次营救行动人更多,场面更🃥🙺🏙大🕸,也更加刺激。
影厅中响起一阵又一阵的惊呼。
而最让吴恒印🝤象深刻的不是干脆利落一招一式奔🁽着敲晕致残的动作设计,不是无人机的全地图挂,不是干扰信号的科技打🀾🏍击,也不是国产动作片中少见的团队高水平配合。
而是🃏🖱中间有一段以张🇦涵宇为第一视角的伪长镜头动作戏,镜头🞲😄就是张涵宇的眼睛,包括吴恒在内的观众仿佛突然进入到了“第一人称射击游戏”中。
跟着晃动的镜头,张涵宇变成了观众操作下的FPS游戏里的🞲😄第一人称角色。
奔跑,跳跃,躲藏,遇到敌人打斗,开枪,翻滚,拖着营救的目标逃跑,回头看追📘来的喽啰,追兵手中抛出的刀斧旋转着划过眼帘!
跑上楼顶,挂上早已准📥备好的滑绳,将🈬🁚营救目标放到木板上,脚踩木板,从楼上沿着滑索一跃而下,滑到对面的街道。
这一连串足足🝤有3分钟的动作完全是以张涵宇为🁽第一人称视角呈现在大银幕上的。
观众仿佛在此刻都附身在了张🆌🎌🏨涵宇身上,做出了这些动作。
而且还是3D画面。
这种身临其境的奇妙体验让很多观众为之目眩神迷,玩过FPS游戏的观众发出一声声卧槽,甚至有的人吹出了口哨声,没有玩过这种第一人称射击游戏的观众也被这种“第一人称”镜头拽进了张🈹🃌涵宇的身体中,在从来没有体会过的代入感下屏气凝神,难以分心。
吴恒也对这3分钟的“长镜头”叹为观止,这绝对是这场动作🞲😄戏最亮眼的🃥🙺🏙场面💹。
因为第一人称镜头强烈的🐧🂎🍫代入感,让张涵宇在出手的时候,或者回头看到追来的恶徒挥手扔出刀斧擦脸而过的时候,观众也不由自主的扭动身体想要躲避。
有种把3D拍出了5D电影的感觉。
不过随着银幕上第一人称视角的脱离,还没等观众松口气,就又开始了追车枪战戏,当吴恒和大部分观众都以为这就是普通追车戏,高潮已经过去的时候。