看完了知识类商品的🗌大略内容,贵字总结全部。
并且里面的知识,除去一些对伤口的紧急处理与草药大全以外,🕞📧其余基本都是用不上的知识。
看完了知识类,李🎧📠🜌现心里已经☉有了🍐一个大概。
退出了知🍵🌛识分类⚢📅😜,紧接着点下了下一个,武器分类。
武器分类的页面比知识分类那寥寥的四十多“书本”还少,简🐉♩洁得只有两🕚🏖个在售内容。
一是攻,二是防。
怀🝙🛡着懵逼的心情点开了“攻”字,一段介绍顿♀🅏时弹了出来。
提供原材料,进行加工,制造成对应进攻装备,目前可进行加工材料:木质、石质⚓👂。
所需积分:10~50。
李现看完,差点没一口血喷到系统脸上。
加工这个方便了动物🗌,可真就是野蛮文明呗,武器都还只能加工木头🞴😕🁏和石头!
他是有多想不开才会用石🍂头武器,去钢铁厂用水泥造个模具,去找点人来打一😊⛔🚇把大斧子它不香吗?
诶?
他好像冒出了一个不得了的点子!
李现用手摸了摸⚢📅😜下巴,突然就想到了一个很不错的主意,和人类合作,让人类😊⛔🚇去🗠帮他们打造各种的武器,这样的模式其实在末世的初期很吃香,最后虽然会演变为双方对立,但在初期,这是一个非常有优势的共同合作方式。
将这🔳🄮个突然冒出来的计划记在脑子里,李现尝试性的模拟定制了一把单手石斧,最后所需要的🝇材料是木料10千克,石料20🁬🈶千克,还有15积分。
李🝙🛡现现在只有21积分,制作一把石🕰🍔🇵斧以后,会用去李现的四分之三积分,太不值得!
虽然后期必定会出现更多能够获取积分的丧尸,但他👑如果🂦👆🆥将现在的积分浪费在目前这种🍻🍖只对实际情况起到轻微作用的武器上,以后可能会丧失掉选择权。
转去防具定制,材料要求有所不同。