【2.人性化改革,考虑到大部分玩家并不愿意🀝♖参与到神战中,所以做出了以下调整:
移除低中高级以及等阶战场🝌设🄢⚳🕛定,仅保留玩家等级设定,
移除60级及以下玩家失败死亡设定,目前,失败仅扣除与等级相符的战场币,以及陷入⚁🎘虚弱状态!
60级以上玩家增加死战选项,开启此功能后,阵营全属性上升,但会失去死亡保护!
增加主动放弃玩家资格选项!玩家在觉🞙🔢醒并完成了新手战场后,如果感觉自己不适🐘⛭合这个游🎶🕡戏,可主动选择放弃玩家身份!】
【3.战争多样化,因目前神战在集体升格途径和个人升格途径中出现了极大的不🐘⛭平衡🇰🜉,
个人升格途径难以在某些情况下对抗数量庞大且战斗力🞋💨🔜强大的集体升格途径🔟🁹,
新增战争模式如下:
个🙜🗾人🙣战争,将伟力尽归于自身,这是个人与个人之间的战争!
在此模式下,无论是哪⚀🎏种途径的玩家,都将进行个人作战,注意,集体升格途☷🄅径的玩家会获得部分眷属的力量。
其他:略】
【4.增加全新项目神战文明庆典!
为了增加🄯神战的娱乐性,每年将举办🀤⚘👯神战文明庆🀝♖典,
在这其中,将开启文明与文明之间的竞争,
并且🙣神战为获得优胜的文明准备了丰厚的🈂奖励,
而在这场竞争中,🎞💋处于最后几名的文明,将成为优胜文明的丰厚奖🄟⚟励或者成为新的战争世界。】
在听完了,🜘世界公🎞💋告之后,杨珖情不自禁的打了一个哆嗦,🂄🌓⚒
神战更狠了!
表面上,不再随🄍便要玩家的命了,让大家都能安心发育,享受游戏,