【2.人性化改革,考虑到大部分玩家并不愿意🎒参与到神战中,所以做出了以下调整:🀜♐
移除低中高级以及等阶战场设定,仅🎷🕲🍧保留玩家等级设定,
移除60级及以下玩家失🂆🌤败死亡设定,目前,失败仅扣除与等级相符的战场币,以及陷入虚弱状态!
60级🕨🌉☶以上玩家增加死战选项,开启此功能后,阵🏹🟀🚆营全属性上升,但会失🉁去死亡保护!
增加主动放弃玩家🔝🁦资格选项!玩家在觉醒并完成了新手战场后,如果感觉自己不适合这个游戏,可主动选择放弃玩👪家身份!】
【3.战争多样化,因目前神战在集体升格途径和个人升格👂🆃途径中出现了极🁿大的不平衡,
个人升格🈸途径难🈂🞱🗽以在某些情况下对抗数量庞大且战斗力强⚳大的集体升格途径,
新增战争模式如下:
个人战争,🛺♷将伟力尽归于自身,这是个人与个人之间的战争👂🆃!
在此模式下,无论是哪种🂆🌤途径的玩家,都将进行个人作战,注意,集体升格途径的玩家会💇获得部分眷属的力量💵🖎。
其他:略】
【4.增加全新项目神战文明庆典!
为了🍲增加神战的娱乐性,每年将举办神战文明庆典🏹🟀🚆,
在这其中,将开启文明与文明之间的竞争,
并且神战为获得优胜的🀜♒文明准备了丰厚的奖励,
而在这场竞争中,处于最后几名的🇭🛱文明,将成为优胜文明的丰厚奖😳🅙励或者成为😸🆇🍛新的战争世界。】
在听完了,世界公告之后,杨珖🎍🏴🞕情不自禁的打了一个哆嗦,
神战更狠了!
表面上,不再随便要玩家🂆🌤的命了,让大家都能🎢💮🕐安心发育,享受游戏,