“副本世界:甲铁城的卡巴内瑞。”
“任务难度:第五等级。”
“执行人数:1。”
“主线数目:3。”
“任🈤⛸🟏务1:击杀10个卡巴内,额外完成将根据击杀个体追加奖🏙🚤🕚励。”
“🜻任务完成,额外击杀完成,击杀数目为大量,奖励大幅度🞭提升。”
“任务2:在显金驿⚷🖂的沦陷中保护重要人物四方川菖蒲的安全,直至甲铁城顺利脱离,额外保护显金驿民众的存活将⚕根据存活数量追加奖🍓励。”
“任务完成,重要人物四方川🌲菖蒲存活,显金驿民众存活数目为少量,奖励小幅度♭🜍提升🕻🎳。”
“任务3:获得3000兑换点,额外获取将根据兑换点追加奖励。”🎌🏬🝏
“任务完成,获得30000兑换点,额外获取数目为大量🞭,奖励大幅度提📀🗳升。”
“通关评价:级。”
随着这样的系统提示音的落下,另外一段信息开始在方🌞⛱里的脑海中浮现。
“检测到其余影🌢响🜵通⚷🖂关评价的因素,进行评价提升。”
“影响因素一:完成级🃃🕉🇶支线任务斗武会的擂台战,评价上升,不足以提升评价等😆⚱🕋级。”
“影响因素二🞻:完成级支⛮🝳线任务迟来的胜负,评价上升,累积提升,评🎌🏬🝏价达到级。”
“影响😠🂳因素三:完成级隐藏任务狩方众的灭亡,评价大幅度🞭上升,达到级。”
“最终通关评价:级。”
“获得奖励:20000兑换点、10个自🗫由属性点、5个自由技能点。”
通关评价的等级与任务等级一样,从高到低分为、、、、、一共六个等级,只是每个等级又分为三个小等级,以级为⚕例,从高到低分为级、级☰🃃🕋与级,其余等级也是一样。