时间继续流逝。
战斗依然持续。
大约一个半小时后,战况逐渐出现变化。
在对决中,即便双方战力不相上下,没有被对方的攻击所伤,但是在🔸🅖迎击对方的⛢🜁⚲攻击时,也会产⚔👄生轻微的反震伤害——随着时间流逝,反震也会叠加。
因为,双方都开始一边战🟥🟑斗🎠,一边服用各种各样🏁丹药。
恢复能量的丹药……
治疗反震内伤的丹药……
甚至于,为🟄🚤了打破势均力敌🎠的僵局,有人开始服用某种极其珍贵,能在短期内提前战力的丹药。
只是……
这类丹药一旦服用,固然能在一定时间内,让自身的战力有所提升🚡🔻,可一旦有效期过去之后,反而会受到反噬的伤⚤📔害🍮,导致伤势更严重。
当然,只要在短期内打破🟥🟑平衡,不等有效期过去就足以,以优势彻底结束这场对决。🖝📣🜨
可想而知。
看到对方服用丹药,短期内战斗🛃🙮🍰力提升,另😾一方哪会任其得逞?
战斗愈加激烈!
从一开始,单纯以自身修为对抗,变成自身实力加🄳🁨拼丹药,战局也更加如火如荼。
特别是短期提升战力的丹药,会🛃🙮🍰产生非常明显的🏁副作用🂾🔛。
随着药效时间过去,反噬造成较严重的内伤,交战双方渐渐脸🎸🕻🎳色泛白,渐渐地开始有人不支,甚至有人🂠🐊♮开始嘴角溢血,可是谁也不会退却。🞻🙘
这一战,关乎最后权🖂柄归属,不🛃🙮🍰战至最后那一刻,谁又甘心放弃呢?🔸🅖
战!