早上,工作室。
今天是周末,当然是没有加班。
钟鸣起床洗漱,伸了🁢🚆个懒腰,顺便🗤🝨🍧看了看外面的风景。🚼😫🄓
已经是11月份了,天气转凉,不过在房间里也感觉不太出来,阳光晒着依旧暖洋洋的,只有在开窗通风的时候才能感觉出外📙🛔面的凉意。
钟鸣在手环上看了看《工作狗生存手册》的评价🏳🞈🏳🞈,很是满意。
评分、🐣🁯销量,作为一款独立游戏来说,又是一🙟🛷个爆款。
不过让钟鸣更在意的是,《工作狗生存手册》竟然在微博🞔📴上起到了推波助澜的作用,关于过劳死的话题,竟然再一次上了热搜!
上次这个话题上热搜还是因为那篇公众号上的文章《过劳死——累着,累着,你就没了》,那时候就引起了很多上班族对过劳死问题的讨论,而在《工作狗生存手册》火起来之后,关于过劳死的话题刚要⚝💘从热🌙⛊搜上退下去,就又被顶了上来!
而且底下📿☾🅂吵得沸沸扬扬,大有不可开交的势头。
一部分人要求维护员工权益,抵制不必要的加班行为,必须支付足额加班工资等等;而🁋🄓☲另一部分人则是站在企业角度或者经济学的角度辩解,称现在的制度就是最合理的制度,员工的诉求反而会造成经济下行和严重后果。
从投票上来看,反对加班的人显然是占♷了大多数。
但是🞍💺很显然,想要真的改变这个现状,还需要很长时间的🞔📴不懈努力。
钟🀦鸣也知道,这个问题显然不可能因为一款游戏而得到解决。
但如果一款游戏能让大家更好的体会到加班的利弊,更好地思考这个问题,那也算是游戏制作者为这个社会做出了一🚏点微薄的贡献。
钟鸣打开手环,看了看上面的积分。
已经来到了1566分!
好歹也是积攒了很久,这次钟鸣🝨终于🛦忍不住了。
开发完了《工作狗生存手册》之后,从资金上来说,其实钟鸣已经可🇴🜱🅽以有两👠条路选了。
第一是继续开发独立🁢🚆游戏,只不过规模和🖛📒🚎体量,可以比之前的两款游戏更大!