第二是开发手环游戏,也就是像《机⚥📝甲🖌纪元》那样的氪金游戏。
相对来说,钟鸣更倾向于前者。
因为氪金游戏虽然来钱🕙快,但风险也并不算低!
这个世界的氪金游戏不少,像《机甲纪元》那种画面还不错的🏡🛦卡牌对战手游,也只能勉强维持几百万的月流水,算算投入产出比,可能还不如《潜伏之赤途》。
毕竟,📍抄游戏也得看环境,如果这🕥个世界没有氪金手游的话,做一款倒是也没问题,关🏅🗰🟑键是这个世界有,而且不少。
而且,微光工作室以精品独立游戏起家,转头就去做氪金手游,说实话,有点崩人🏯🝢设。
所以,钟鸣也没有完全确定。
这个时候最好的办法,就是交给命运⚥📝来裁决,看看抽到什么道具,再决定🃩🚠🔵之后做🖸什么。
手环上有两个选项。
【抽奖】:50积分。
【0连抽】:1400积分。
钟鸣还一直🔤🂤纳闷,为什么只有抽🜗奖,没有十连抽?
原来这货直接蹦到了0连抽……
不过🎴🕑算了一下,0连抽毕竟🙁🙵能剩下来10⚻🖣🔟0点积分,相当于买0送2,还是挺划算的……
钟鸣轻轻一点【0连抽】的🙁🙵按钮,一道更加绚丽的特效♤🐕闪过,各种奖励图标开🎎🏾☇始快速地出现在屏幕上,然后一排一排地往下滚动。
最后,所有重复的道具被合并在一起⚥📝,变成了👼🎊🏚一个奖品总览。
万能检索器:9个!
音乐果实:4个。
书法果实:11个!