对于方外的需求,李子墨百思不得其解。

    在《彷徨走廊》被🔤禁🊈止之后,正确的选择不应🐭🃇🕧该是将恐怖的气氛尽量降低么?

    现在反其道而行之,究竟是为了什么呢?

    林元也明白,自己的需求可能有点抽象了。

    所以在附着了需求的同时,他也将自己制作的《彷徨走廊2》试玩版🄄🞍,🉇🅋一起放了出来。

    在制作《彷徨走廊》时,他就考虑过🗢制作这个版本,不过因为当时没有美术来完成最重要的怪物,所以只能搁置了。

    毕竟自己绘制的怪物有点扣分,在这里不会提升🐁☞多少恐怖氛围。

    再加上当时美术资源🊈占比确实多,所以只能使用比较🖆🐚🀙节约资源的题材和游戏方法,所以选择无限走廊。

    但在美术大神加入后,美术资🂔🎠源所占空间下降至原来的三分之一,那么游戏性也可以拉起来了。

    《彷徨走廊2》的试玩版⛇😔🁆大部分资源都是一代的复用,怪物也只是一个简单的剪影,看不出有什么特别的。

    用一个时辰将试玩版下载下进玉简,李子墨将意识沉入玉简中,以极快的速度打开了这个试⚙👸⚙👸玩版。

    玉简虽然是竹简的升级版,但其内部的空间相当于数万个🚯竹简,十分庞大。

    并且术法速度和神念运转速度快捷无比,毫无生涩,让李子墨一下子就喜欢上📒🚕了这种感觉。

    而当试玩版被打开后,李子墨发现自己依然在初始房间,但感觉已经不一🕬样了。

    他🊆🎁玩过一代,知道从自己进入这个房间开始,某个莫名的存在就跟在他的背后,并不断侵蚀着他🁱的神魂。

    但是现在,他🜼🇝🙥并没有感受到那个东西的存在。

    而房间的摆设也变的更多⛇😔🁆,但大部分都只是简单的🉖🇐🗮幻象,并没有做仔细的🕬加工。

    在一些摆⚰🔿设中,李子墨发⛇😔🁆现有一些🕁🆭物品明显跟其他的不同。

    它们或是一把钥匙,或是一🕬🌮🂞枚符🕱箓,这些东西混杂在大量物品之中,但仔细看的话还是可以找出🁱来的。