张瑧开始还以为是幻🜥觉,狠狠摇了摇头,又掐了胳膊一下,在疼痛中发🛫🟖现🙥那个仿佛游戏人物界面的东西仍存在于脑海中,不由惊疑不定。
竟然心想事成,想要金手指就🚮🖰🖎来🜰🅯了个金手指?
心里嘀咕了🁕🅪句,张瑧这才细看起这个🔋⚪界面来。
界面比较简洁。
最上面左边🁕🅪一上一下分别是经验条和能量条,其中经验条是空的,能量条则有约莫十分之一是红色。
与经验条、能量🟀条相对的右边则是一个醒目的黄点,在黄点右侧则是一个数字:1。☢
奇妙的是,当张瑧注意力集中到🜰🅯那黄🔋⚪点上时,🍋立马就明白了它的用处。
黄点作用之一,是将一个对💳他友好的生命变成任务np,然后他不仅可以得到该生命的部分信息,还能从该生命那里领取任务,然后通过完成任务来获得经验。
经验条充满后他虽然不会升级,却可以获得十个黄🞕📿♁点。
之后经验条便会清空,等待他再一次充满。
理所当然的,想再次充满经验条肯定需要更多经验。
黄点作用之二,是可以将仇恨他或者憎恶他的生命变成经验怪,然后他在看到该生命部分信息的同时,还能通过斩杀该生命来☳🃝获取经验。
黄点作用之三,是提升非生命目标的品质。
黄🜋🀢点作用四,却是通过加点💳来🚮🖰🖎提升他自身实力的。
而在界面的下方🟀,便是目前他的身体“属🉄性”了🐞。
但并不是常见🔌的力量、敏捷、智🜰🅯慧、体质,而是肉、筋、🃫🚲🗑骨、皮膜、脏腑、骨髓六项。
大概的排列情况如下——
肉:一炼30+(亮黄色加号,🜰🅯表示可🂶📖加点提升)
筋:一炼2