穿过🅈了滚石🁛,自然也就摆脱了被碾压的威胁。
丁木并不否认这一点。
他们确实应该尽快的接近敌人🙄,上前和敌人贴身缠斗,这样就能避免在战斗环境和地形上吃亏。
但让丁木犹豫的是,如果他们真的这样去穿越滚石,那⚜就等于是给了敌🔧人一☤个各个击破的机会。
敌人一直都想分散他们的兵力,现在用🌂大滚石这么一逼,同样也等于🙯🍶🌨实🔧现了分割他们的目的。
至少也是短暂的实现了目的。
他要是使用这种方式去应对大🙄滚石,岂不就是恰好中了敌人的圈套?达成了敌人的目的?
丁木犹豫不决。
沙五这🛋🚴时候也开口了:“安排好突击的人手吧,这些缝隙…🙥🌢…还好有一些缝隙,如🗎🚜果我们顶不住滚石的话,也只能使用这种分批突进的手段了。”
这确实是最后🕋的办法,如果他们最终还🌂是顶不住滚石,也只能从缝隙里逃生,否则就要😭🄩⛴活活的被压成肉饼。
没得选择。
丁木无奈,只能先做好准备,给队伍里的鬼皇安排📚🛗穿越缝隙的顺序。
突击🅈的顺序非常重要,前几批穿过缝隙的鬼修,必然要面对敌人疯狂的围殴,他们能支撑多久是整场突击的关键。
其次就是后续队伍穿过缝隙的速♚🈻🃢度,他们的速度越快,前⚧📱🞫面队友的压力就越小。🙳🎠💢
所以前面🝅几批鬼🙺皇必须是力量防御型,后面的必须是速度敏🙥🌢捷型。
前面的一🝅定要能扛,后面的一定要动作快,前面🃬必须能顶住
片刻,后面必须能及时的跟上队伍。
按照这个🝅标准去给鬼皇们分队🙄,然后安排好突击的次序,他们最后的🙯🍶🌨突围工作就算完成了。
接下来,他们🕋开始尝试使用各种法💲术手段,阻止🃬滚石向他们渐渐的逼近。