“可以粘合多个道具?哦哦哦!🏕🙿🐇牛🕿逼🄎了啊!”
陈听泉瞬间兴奋了起来。
之前他解锁的水元素之力也有粘合道具的能力,虽然🌈也⛋很好用,但用的确实🜭🅖🆥不多。
虽然理论上来说只要是扔在地上的、两件能够互动的物体都能粘合,但粘合之后的效果🙐🉣却相当随缘。
而且只能粘两个。
就比如把树枝和石头粘合在一起,就多了一把小石锤,它的攻击力会比原🎸本的树枝高🁤🇳那么一点点,但耐久度没有变化。
树枝和石头各自都有着不同的耐久度,等树枝爆掉之后,石头还会掉在地上,继续跟其他的🟕🝁道具合成,直到石头的耐久度耗尽也爆掉。
但是,这种粘合其实并不是特别实用。
首先是游戏中不同武器的攻击力差距挺大,用普通武器和素材合🅰🅰成的武器,往往不如其他制式武器的攻击力高;
其次,这游戏似乎有一套特殊的🏕🙿🐇算法,如果是两件不合适的武器或道具粘合在一起,反而会降低武器的结构强度。
比如陈听泉之前就试过,如果将两把剑黏在一🃳🛹♭起的话,就会变成一把特别长的剑🕦🞀,但勇者还是会像原本的直剑一样挥舞。
此时剑的攻击速度和前后摇都会变得有些奇怪,而且两把剑的连接处特别容易松动、脱落,反而对战斗的节奏造成了一定影响,并不实用。
陈听泉最常用的粘合武器是长矛。
因为长矛本身攻击距离就远,如果用长矛和长矛粘合,⛋或者长矛和匕首、长剑粘合,就很容易起到“40米大刀”的⚖👜效果,🃰🝅在特别远的距离攻击敌人。
而且或🕠许是因为受力角度的原因,长矛🇮粘合之后的效果比较牢固,不那么容易脱落。🁤🇳
之前陈听泉🛰就一🏨🜧直在想,如果这玩意能多个道具粘合那⛋就牛逼了!
比如,直接把四根长矛📎🙬🍚粘在一起,这不是隔着八百🔵🄽米就⛋直接把小怪捅死了?
想想都刺激!
原本陈听泉还以为官方故意限制,最多粘☽🄸🂓合两个,但没想到💦,在完成这🎝個遗迹之后竟然解锁了!