驾驶“风暴”1号机的是人性人格,被感性人格称🍟为神棍的这个第三人格不喜欢杀生,不喜欢主动攻击。但是相应的,当他舍弃了🄂攻击性之后,在防御方面展现了超过另外两个人格的天分。
从人性人格在m320星域诞生以来,短短的三个月半月时间里,只要🝾🐱条件允许,风宇每天都会坚持上模拟器训练,突击强化人性人格的战斗力。
而这个第三人格虽然诞生的时间很晚,诞生天😀♹🍘生就继承了风宇主人格的战斗经验和技巧,区别只在于因为不同的性格而产生的不同风格。所以人性人格很快就展现出了防御方😘🁩面的天分,并且在吸收了六年前与“黑洞”作战的经验,在♳🌜⛦这方面取得了不小的突破,达到了超级王牌的层次。
如此一来,感性人格主⚚攻,人性人格主守,理性人格作为最贴近风宇主人格的第一人格攻防均衡。于是在风宇一个人的身上,同时展现出了“宙斯”、“黑洞”和“死神”三位超级王牌的特点,而🜯且他还多了意识流这个光环。
正是因为这种全面性🝡🌩🁮,使得风宇凌驾于所⛼☇有的机师之上,铸就☪了机神这个新位阶。
此刻理性人格做♑🇰出强突的决定,肯定不是拿自己的生命在开玩笑,而是确确实实有把握取在这种局面下得胜利。
他🝼🐝把本体托付给了不喜欢进攻却善于防守的人性人格🚻😨,🞫把“长效性脉冲激励辅助模块”安装在机动性相对于另外两架“风暴”较差一些的1号机,可谓是人尽其才物尽其用。即便1号机有可能会面对四架f系的围攻,这样的安排也能够坚持相对一段时间。
而一旦3号机和5号机成功突入🕄uac人的机动战战团,打乱了他们的远程射击阵列,1号机就会😾🔵从远程火力的威胁下被解放出来,哪怕🄆对手是四位王牌机师也没有那么可怕。机体性能的优势提高了人性人格的容错率,不怕188w合金军刀的1号机偶尔出现个失误也不会致命。
同样的,理性人格之所以敢做出强突的决定,也是因为5🂅🌚2ti超级合金装甲。52ti超级合金装甲与r粒子盾配合使用,不管是能量武器还是动能武器,只要在其承受范围之内都可以抵挡几发。
前面说过,uac人此时的火力密度🞗🔖🀨是每秒5000发左右,均分到三架“风暴”身上。他们不是没想过集火攻🐆击其中一架“风🆡暴”,看看能不能一举将其击坠。但是经过太美wh“水蓝色之争”后,谁也不知道风宇的本体究竟在哪架“风暴”里头,或者他根本就不在。
这种情况下,如果贸🝡🌩🁮然集火任何一架“风暴”,而导致其他两架突入机动阵列,那绝对是得不偿失的行为。就算能够击坠一架,只🄂要风宇本体不在,从战略层面上就是失败的。所以uac人不得⛾☗不一视同仁地对待三架“风暴”,平摊火力。
机动战士全速飞行时候的最小横截面积不到10平方米,炮火矩阵如果想要确保威慑力,就要控制在平均每🖣🔟🁼5平方米的面积内有一道火力。近5000发动能或者能量炮火均分在单架“风暴”身上,每架所分摊的火力差不多是1600发,覆盖面积大约是8000平方💰米。
虽然机动战士横向位🝡🌩🁮移的能力远远达不到几百公里每秒的理论飞行速度,就只有一两公里的样子。但是8000平方米就相当于一片边长不到一百米的方形区域,对于机动战士来说就像人迈一步一样,只需要零点一秒的基本反应时间就能脱出。
当然,每一次的横向位移规🈤避,都会导致纵向位移失速,只要uac的机动阵列控制好节奏及自身的整体移动,就能有效地保持双方之间的距离。
如果机动战士愿意做大范围的机动变向的话,虽然侧向对着炮火会导致横截面更大,但是移动速度却😺🆙成百倍提高,炮火矩阵几乎无法捕捉到目标。
只有亚瑟这样的觉醒者火控手,又或者是远程型王牌机师才能通过预判射击来封堵对方行动路线精确打击,而一般的机师显然是做不到这一点的,只能老实地服从指挥,成为炮火矩🔤阵中的基本构成。
在这种情况下,如果风宇想要强突机动阵列的话,还是有一定的可操作性。前提就是减少横向位移规避,全力保持纵向速度。这就意味着“风暴”必须有选🚹😗择地硬抗一部分炮火🕷🎍。
超级机型之所以称为超级🁗🅼,绝不仅仅是因为速度更快而已,同时也拥🞫有强大的抗击打性。让超级王牌能够在地方密集的火力“照顾”下,不🂴💼🗐用过于担心被无处不在的流弹误伤。
r粒子盾只要不被击穿,粒子束武器就不会伤到机体。而52ti超级合金装甲虽然不能完🁂全避免😾🔵动能武器带来的伤害,但只要不是同一部位被重复命中,也🅾不至于伤到机体性能。