主动滑步上前消耗,试图将惹晒的猴子压进防御塔,从而将兵线全部推进防御塔内。
这是很正常的操作。
只要仗着手长将猴子的血量压低,就能逼的猴子不敢从防御塔出来补刀。
然后将兵线推进去牵制,猴子就没机会去干扰皇子打先锋了。
虽说猴子发育并不好,但毕竟是个🂓🎖👇上单,等级对打野有压制,皇子是打不过猴子🄒☦🁥的。
卢锡安这么做,是最正确的选择。
按照常理,猴子会避战,交假身规避伤害。
但🜵🆞🐩惹晒的猴子这次非但没有避让,反而在卢锡安滑步上🆜来的一瞬间,主动e了🙿🐉♩上去。
aq之后直接接起了大招大闹天宫。
卢锡安所有的伤害都没来🂽🔔⛽得及打出来,便陷入了猴子的控🞄👤制之🚖📜中。
而且因为之前一⛇😓波卢锡安为了保存血量越塔,主动交了闪现。
此时并没有闪现可以拉开距离。
反观猴子确实因为自知塔下🙴🎨求生无望,放弃了抵抗。
两者的闪现差成了这波对拼的关键。
尽管猴子🚢的装备没有成型,一套技能无法秒杀卢锡安。
可因为闪现的存在,猴子🂽🔔⛽可以安然等待技能cd结束之🆜后,发动第二波攻势。🙿🐉♩
于是乎,当卢锡安好不容易在猴🆭子的棍棒下坚持到滑步冷却完🚖📜毕拉开距离之后。
猴子有立即闪现跟了上来。
一棒一棒将卢锡安生生捶死。